Tworzę projekt GLUT/OpenGL w XCode 4. Dodałem frameworki glut/opengl, połączone ze sobą wszystkie moje biblioteki - wszystko jest dobre, z wyjątkiem jakiegoś powodu mój główny () nie zaakceptuje glutInit (& argc, argv) i wyświetli mi komunikat o błędzie, że "nie ma odpowiadającego wywołania funkcji do glutInit(). Dziwne jest jednak to, że akceptuje niektóre z innych funkcji glut, takich jak glutInitDisplayMode() i glutCreateWindow(), ale po prostu nie glutInit().Projekt XCode nie może rozpoznać niektórych komend GLUT
również używam 3 funkcje zwrotne
glutDisplayFunc(DisplayCallback)
glutReshapeFunc(ReshapeCallback)
glutKeyboardFunc(KeyboardCallback)
Mój projekt ac cepts tylko pierwszy, ale nie rozpoznaje dwóch pozostałych, podając ten sam błąd, co z glutInit().
Jakieś pomysły na to, co może pójść nie tak?
Prześlij kompletny, minimalny program demonstrujący problem. – genpfault