Próbuję zaimplementować komunikację krzyżową między wieloma komputerami i jednym serwerem w tej samej sieci. Teraz próbuję użyć WCF z NetTcpBinding, hostowanego w mojej aplikacji, która działa na tym samym komputerze, ale kiedy próbuję połączyć się z innej maszyny, generuje błąd bezpieczeństwa SSPI.WCF z NetTCP na maszynach w tej samej sieci
Znalazłem wiele przykładów robienia tego na różnych maszynach, ale wszystkie dotyczą pliku app.config, którego NAPRAWDĘ chciałbym uniknąć. Chcę móc osadzić tę funkcjonalność w bibliotece DLL, która nie ma innych zależności (tj. Plików konfiguracyjnych), dla których mogę po prostu przekazać do niej wszystkie niezbędne adresy serwerów itp. I będzie działać. Czy mimo to można skonfigurować to bezpieczeństwo (za pośrednictwem punktów końcowych itp.) Wyłącznie w kodzie?
Jestem testowania to wszystko się z poniższym kodzie:
SERVER:
using System;
using System.ServiceModel;
namespace WCFServer
{
[ServiceContract]
public interface IStringReverser
{
[OperationContract]
string ReverseString(string value);
}
public class StringReverser : IStringReverser
{
public string ReverseString(string value)
{
char[] retVal = value.ToCharArray();
int idx = 0;
for (int i = value.Length - 1; i >= 0; i--)
retVal[idx++] = value[i];
string result = new string(retVal);
Console.WriteLine(value + " -> " + result);
return result;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var uri = "net.tcp://" + System.Net.Dns.GetHostName() + ":9985";
Console.WriteLine("Opening connection on: " + uri);
using (ServiceHost host = new ServiceHost(
typeof(StringReverser),
new Uri[]{
new Uri("net.tcp://" + System.Net.Dns.GetHostName() + ":9985")
}))
{
host.AddServiceEndpoint(typeof(IStringReverser),
new NetTcpBinding(),
"TcpReverse");
host.Open();
Console.WriteLine("Service is available. " +
"Press <ENTER> to exit.");
Console.ReadLine();
host.Close();
}
}
}
}
KLIENT:
using System;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Channels;
namespace WCFClient
{
[ServiceContract]
public interface IStringReverser
{
[OperationContract]
string ReverseString(string value);
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var ep = "net.tcp://SERVER:9985/TcpReverse";
ChannelFactory<IStringReverser> pipeFactory =
new ChannelFactory<IStringReverser>(
new NetTcpBinding(),
new EndpointAddress(
ep));
IStringReverser pipeProxy =
pipeFactory.CreateChannel();
Console.WriteLine("Connected to: " + ep);
while (true)
{
string str = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("pipe: " +
pipeProxy.ReverseString(str));
}
}
}
}
robię coś podobnego do tego jednak zawsze uzyskać wyjątek limit czasu, nawet jeśli funkcja próbuję wywołać tylko ma powrotu linii 1; i ustawić czas wysyłania na 1 godzinę, a jedyna główna różnica polega na tym, że użyłem podstawowego http zamiast tcp. – ZoomVirus