Mam projekt XCode, który kopiuje SDL.framework
do mojego pakietu aplikacji, a do niedawna to działało dobrze. Mogę przekazać mój pakiet komuś, kto nie ma SDL.framework
i będzie działał. Ale wczoraj mój przyjaciel powiedział, że moja aplikacja się zawiesza, ponieważ nie mogła znaleźć SDL.framework
. Usunąłem SDL.framework
z folderu/Library/Frameworks, aby przetestować go na moim komputerze i on ma rację. Mimo że SDL.framework
istnieje w moim pakiecie, aplikacja wciąż ulega awarii, ponieważ nie może go znaleźć.Zestaw nie może znaleźć skopiowanego szkieletu z XCode
Dlaczego miałoby to być? Jedyne, co mogę myśleć to to, że ostatni raz robiłem działającą kompilację na MacOS 10.6 i używając XCode 3. Jestem teraz na 10.7. Przetestowałem nową kompilację za pomocą XCode 3 i XCode 4, ale oba generują wyżej wymieniony problem.