2012-07-29 14 views
7

Próbuję uzyskać przycisk dodawania, aby dodać inny przycisk do układu, w oparciu o edittext po lewej stronie przycisku. Chodzi o to, aby osoba wymieniała pokoje w ich domach, a kiedy wpisują w każdym pokoju, generowany jest nowy przycisk, aby mogli kliknąć pokój, a następnie rozpocząć pracę na następnej stronie.Android: programowo dodaje przyciski do układu

Miałem układ XML wszystko gotowe, a następnie zorientowałem się, że jestem "programowo" dodając przyciski, więc programowo zmieniam układ, a następnie w przełączniku/case (tak robię onclicks) dla przycisku dodawania Próbowałem dodać przycisk do widoku, ale robi się to bardzo trudne. Chciałbym mieć przewijany widok pod edittextem i dodawać przyciski, a kiedy dodają wszystkie pokoje do swojego domu, w końcu jest wypełniona przewijaną listą przycisków dla całego ich domu. Czy istnieje sposób na programowe dodawanie przycisków do układu xml'd. Myślałem, że możesz, ale wszystko, co próbuję, nie działa.

Dzięki za pomoc dla wszystkich, wszelkie rekomendacje, które masz, byłyby bardzo docenione.

Pierwsza Edycja (w odpowiedzi na rozwiązanie Tanuj'S)

moim pliku XML (nie wiem, czy będziemy używać to lub po prostu użyć Java):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" 
    android:orientation="vertical" > 

<TextView 
    android:id="@+id/tvAddARoom" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/tvAddARoom" /> 

<EditText 
    android:id="@+id/etAddARoom" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:hint="@string/etAddARoom" /> 


<Button 
    android:id="@+id/btnAddARoom" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/btnAdd" /> 

<TextView 
    android:id="@+id/tvSelectARoom" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/tvSelectARoom" /> 

<TextView 
    android:id="@+id/tvNoRooms" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/tvNoRooms" /> 

<Button 
    android:id="@+id/btnViewAll" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/btnViewAll" /> 

</LinearLayout> 

a Java. To nie jest w ogóle poprawne, ponieważ w java tworzę cały układ zamiast używać powyższego układu. Tylko nie jestem pewien, czy mogę połączyć te dwa.

package com.bluej.movingbuddy; 

import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup.LayoutParams; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.EditText; 
import android.widget.LinearLayout; 
//import android.widget.ScrollView; 
import android.widget.TextView; 

public class EstimatorByRoom extends Activity implements OnClickListener { 
String roomName; 
EditText etAddARoom; 
LinearLayout layout; 
LinearLayout.LayoutParams layoutParam; 


@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    //setContentView(R.layout.estimatorbyroom); 

    LayoutParams params = 
      new LinearLayout.LayoutParams(
        LayoutParams.FILL_PARENT, 
        LayoutParams.WRAP_CONTENT); 

    //create a layout 
    LinearLayout layout = new LinearLayout(this); 
    layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); 

    //create a text view 
    TextView tvAddARoom = new TextView(this); 
    tvAddARoom.setText("Add a Room"); 
    tvAddARoom.setLayoutParams(params); 

    //create an edittext 
    EditText etAddARoom = new EditText(this); 
    etAddARoom.setHint("Living Room, Dining Room, etc."); 
    etAddARoom.setLayoutParams(params); 


    //create a button 
    Button btnAddARoom = new Button(this); 
    btnAddARoom.setText("Add"); 
    btnAddARoom.setLayoutParams(params); 

    //adds the textview 
    layout.addView(tvAddARoom); 

    //add the edittext 
    layout.addView(etAddARoom); 
    //add the button 
    layout.addView(btnAddARoom); 

    //create the layout param for the layout 
    LinearLayout.LayoutParams layoutParam = new LinearLayout.LayoutParams(
      LayoutParams.FILL_PARENT, 
      LayoutParams.WRAP_CONTENT); 

    this.addContentView(layout, layoutParam); 
} 

public void onClick(View v) { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    switch (v.getId()) { 

    case R.id.btnAddARoom: 
     //add a room 

     //this part isn't working! 
     roomName = etAddARoom.getText().toString(); 
     Button createdButton = new Button(this); 
     createdButton.setText(roomName); 
     layout.addView(createdButton); 
     this.addContentView(layout, layoutParam); 

     //if no rooms make tvnorooms disappear 

     break; 
    } 

} 
} 

Odpowiedz

13

Spróbuj tego:

//the layout on which you are working 
    LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.linear_layout_tags); 

    //set the properties for button 
    Button btnTag = new Button(this); 
    btnTag.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); 
    btnTag.setText("Button"); 
    btnTag.setId(some_random_id); 

    //add button to the layout 
    layout.addView(btnTag); 
+0

spróbuj usunąć 'this.addContentView (układ, layoutParam);' –

+0

to może pomóc http: // stackoverflow.com/questions/4269660/dynamically-adding-content-to-relativelayout –

3

Dodam id do LinearLayout w xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
android:id="@id/llContainer" 
android:layout_width="match_parent" 
android:layout_height="match_parent" 
android:orientation="vertical" > 

A potem zmienić onClick do tego:

public void onClick(View v) { 
    switch (v.getId()) { 

    case R.id.btnAddARoom: 
     //add a room 
     //Find you parent layout which we'll be adding your button to: 
     LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.llContainer); 

     roomName = etAddARoom.getText().toString(); 
     Button createdButton = new Button(this); 
     createdButton.setText(roomName); 
     createdButton.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,   LayoutParams.WRAP_CONTENT)); 
     layout.addView(createdButton); 

     //if no rooms make tvnorooms disappear 

     break; 
    } 
} 
+0

Vladimir, dzięki za spojrzenie. Próbowałem tego, co podałeś powyżej i zgadzam się z twoim pomysłem, ale aplikacja wydaje się nic nie robić po naciśnięciu przycisku dodawania. Jakieś inne pomysły? Czego nam brakuje? – bluej

+0

Czy onClick jest uruchamiany? Dodaj dane wyjściowe dziennika, aby się dowiedzieć. Lub ustaw punkt przerwania wewnątrz metody onClick i debuguj. Utworzyłem odbiornik kliknięć dedykowany dla tego przycisku, więc nie trzeba używać instrukcji switch. –

+0

W porządku, więc próbowałem zrobić dziennik, ale to wysadziło to jak wybuch jądrowy, więc oczywiście nie mam pojęcia, jak zrobić dziennik. Tak więc z tym pomysłem wymyśliłem nowy sposób na zrobienie tego. Myślę, że po kliknięciu dodam, że zamiast tworzyć przycisk, dodam pokój do tabeli pokoju w bazie danych SQLite. A potem przeszukuję bazę danych SQLite i utworzę przyciski na podstawie danych w bazie danych. Jeśli są pokoje, to da mi guziki, a jeśli nie ma pokoi, powie "Nie ma pokoi". – bluej

1

Każdy przycisk musi mieć onclicklistener do poinformowania i t co robić. to można dodać do kodu Java, pod którym podajesz swój przycisk.

Button createdButton = new Button(this); 
createdButton.setOnClickListener(new OnClickListener() 
{ 

code you want implemented 

} 
6

Spróbuj kod:

LinearLayout l_layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.linear_layout); 
l_layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); 

Button btn1 = new Button(this); 
btn1.setText("Button_text"); 

l_layout.addView(btn1); 

btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() 
{ 
    @Override 
    public void onClick(View v) { 
      // put code on click operation 
    } 
} 

że jest to sposób, aby utworzyć przycisk dynamicznie i dodać w układzie.

pamiętać, że kiedy przycisk tworzyć programowo po prostu użyć ten nie Class_name.this

1
public class AndroidWalkthroughApp1 extends Activity implements View.OnClickListener { 

    final int TOP_ID = 3; 
    final int BOTTOM_ID = 4; 

    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.main); 

     // create two layouts to hold buttons 
     LinearLayout top = new LinearLayout(this); 
     top.setId(TOP_ID); 
     LinearLayout bottom = new LinearLayout(this); 
     bottom.setId(BOTTOM_ID); 

     // create buttons in a loop 
     for (int i = 0; i < 2; i++) { 
      Button button = new Button(this); 
      button.setText("Button " + i); 
      // R.id won't be generated for us, so we need to create one 
      button.setId(i); 

      // add our event handler (less memory than an anonymous inner class) 
      button.setOnClickListener(this); 

      // add generated button to view 
      if (i == 0) { 
       top.addView(button); 
      } 
      else { 
       bottom.addView(button); 
      } 
     } 

     // add generated layouts to root layout view 
     LinearLayout root = (LinearLayout)this.findViewById(R.id.root_layout); 
     root.addView(top); 
     root.addView(bottom); 
    } 

    @Override 
    public void onClick(View v) { 
     // show a message with the button's ID 
     Toast toast = Toast.makeText(AndroidWalkthroughApp1.this, "You clicked button " + v.getId(), Toast.LENGTH_LONG); 
     toast.show(); 

     // get the parent layout and remove the clicked button 
     LinearLayout parentLayout = (LinearLayout)v.getParent(); 
     parentLayout.removeView(v); 
    } 
} 
Powiązane problemy