Robisz to bardzo źle. Nie twórz niestandardowej hierarchii widoków, kiedy możesz po prostu użyć domyślnej.
Co chcesz zrobić, to stworzyć podklasę UITabBarController
, a także utworzyć plik .xib, który będzie zawierać niestandardowy pasek kart - po prostu obraz i dowolną liczbę UIButtons (przypuszczam, że 5).
Zestaw tagów dla wszystkich z nich, zaledwie 1-5 tagi, można ewentualnie zrobić z niestandardowych UIView
podklasy, ale to byłoby zbędne w tym scenariuszu, więc to będzie kontroluje tylko rozróżniając z tagami.
Utwórz podklasę UITabBarController
. Będziesz musiał mieć odniesienia do wszystkich tych przycisków, a także właściwość, aby zobaczyć, który przycisk został naciśnięty jako ostatni, abyś mógł odpowiednio zaktualizować interfejs. Możesz także przypisać różne obrazy lub tytuły dla różnych stanów sterowania, używam domyślnego i wybranego w tym przypadku.
MYBaseTabBarController.h
@interface MYBaseTabBarController : UITabBarController
@property (strong, nonatomic) UIButton *btn1;
@property (strong, nonatomic) UIButton *btn2;
@property (strong, nonatomic) UIButton *btn3;
@property (strong, nonatomic) UIButton *btn4;
@property (strong, nonatomic) UIButton *btn5;
@property (weak, nonatomic) UIButton *lastSender;
@property (strong, nonatomic) UIView *tabBarView;
@end
MYBaseTabBarController.m
Przede wszystkim tworzyć kontrolerów widzenia (które są UINavigationController
podklasy w tym przypadku) i przypisać je do podklasy twoi UITabBarController
„S jako własność viewControllers
.
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_tabbarView = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"MyTabBar" owner:nil options:nil] lastObject]; // "MyTabBar" is the name of the .xib file
_tabbarView.frame = CGRectMake(0.0,
self.view.frame.size.height - _tabbarView.frame.size.height,
_tabbarView.frame.size.width,
_tabbarView.frame.size.height); // make it overlay your actual tab bar
[self.view addSubview:_tabbarView];
_btn1 = (UIButton *)[_tabbarView viewWithTag:1];
[_btn1 addTarget:self action:@selector(processBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
_btn2 = (UIButton *)[_tabbarView viewWithTag:2];
[_btn2 addTarget:self action:@selector(processBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
_btn3 = (UIButton *)[_tabbarView viewWithTag:3];
[_btn3 addTarget:self action:@selector(processBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
_btn4 = (UIButton *)[_tabbarView viewWithTag:4];
[_btn4 addTarget:self action:@selector(processBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
_btn5 = (UIButton *)[_tabbarView viewWithTag:5];
[_btn5 addTarget:self action:@selector(processBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
_lastSender = _btn1;
[self setSelectedViewController:self.viewControllers[0]]; // make first controller selected
}
dodać metodę przetwarzania::
- (void)processBtn:(UIButton *)sender {
_lastSender = sender;
[self setSelectedViewController:[self.viewControllers objectAtIndex:sender.tag - 1]];
}
I wreszcie nadpisania -setSelectedViewController:
- (id)init {
self = [super init];
if (self) {
[self setup];
}
return self;
}
- (void)setup {
NSMutableArray *viewControllers = [NSMutableArray array];
MYViewController1 *viewController1 = [[MYStoryboardManager storyboard1] instantiateInitialViewController];
viewController1.title = @"1";
[viewControllers addObject:viewController1];
MYViewController2 *viewController2 = [[MYStoryboardManager storyboard2] instantiateInitialViewController];
viewController2.title = @"2";
[viewControllers addObject:viewController2];
UIViewController *blankController = [UIViewController new]; // Center button, performs an action instead of leading to a controller
[viewControllers addObject:blankController];
MYViewController3 *viewController3 = [[MYStoryboardManager storyboard3] instantiateInitialViewController];
viewController3.title = @"3";
[viewControllers addObject:viewController3];
MYViewController3 *viewController4 = [[MYStoryboardManager storyboard4] instantiateInitialViewController];
viewController4.title = @"4";
[viewControllers addObject:viewController4];
self.viewControllers = viewControllers;
}
Następny Grab już utworzone wcześniej i przypisać do nich działania w metodzie -viewDidLoad
przyciski metoda:
- (void)setSelectedViewController:(UIViewController *)selectedViewController {
if (_lastSender != _btn3) { // check if it's not the action button
for (UIButton *btn in [_tabbarView subviews]) {
if ([btn isKindOfClass:[UIButton class]]) {
if (btn == _lastSender) {
btn.selected = YES;
}
else {
btn.selected = NO;
}
}
}
}
if ([self.viewControllers indexOfObject:selectedViewController] == 2) {
MYActionController *viewController = [[MYStoryboardManager actionStoryboard] instantiateInitialViewController];
[self presentViewController:viewController animated:YES completion:nil];
}
else {
if (self.selectedViewController == selectedViewController) {
[(UINavigationController *)self.selectedViewController popToRootViewControllerAnimated:animate]; // pop to root if tapped the same controller twice
}
[super setSelectedViewController:selectedViewController];
}
}
Zakładam, że programujesz z włączonym ARC i masz klasę, która zarządza twoimi scenariuszami, ale to całkiem proste.
To powinna być wybrana odpowiedź, ponieważ działa idealnie. Dzięki! –
Co oznacza ta linia w viewDidLoad: '[self.view _tabbarView];' - wygląda jak literówka. – inorganik