2012-07-22 9 views
15

Jestem nowym użytkownikiem Androida SQLite. Oto, co mam:Plik DB w folderze zasobów. Czy zostanie zaktualizowany?

  • Mam db.sqlite w moim katalogu assets.
  • Zamierzeniem bazy danych jest TYLKO ODCZYT. Użytkownik nie napisze do niego.
  • Po zaktualizowaniu aplikacji db.sqlite zostanie zastąpiony nowym plikiem db (usunę stary plik z projektu i doda nowy).

Co ja jestem zaniepokojony jest:

  • Czy stary db plik zostanie usunięty? (tego właśnie chcę, zastępując stary nowym)
    • Po co pytać? Ponieważ podczas debugowania aplikacji, za każdym razem, gdy aktualizuję plik db, muszę odinstalować aplikację z urządzenia, aby wymusić aktualizację. Czy użytkownicy będą musieli zrobić to samo, gdy aktualizują moją aplikację ze sklepu Play? Boję się od tego.
  • Czy na to wpłynie implementacja onCreate(SQLiteDatabase) i onUpgrade(SQLiteDatabase, int, int)?
    • Jeśli tak, jaki jest właściwy sposób ich wdrożenia, aby spełnić moje wymagania?

To jak ja rozszerza klasę SQLiteOpenHelper. I przestrzegać samouczek znalazłem w internecie:

import java.io.FileOutputStream; 
import java.io.IOException; 
import java.io.InputStream; 
import java.io.OutputStream;  
import android.content.Context; 
import android.database.Cursor; 
import android.database.SQLException; 
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; 
import android.database.sqlite.SQLiteException; 
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; 
import android.util.Log; 

public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper{ 

    //The Android's default system path of your application database. 
    private static String DB_PATH = "/data/data/com.mydomain.myapp/databases/"; 
    private static String DB_NAME = "db.sqlite"; 
    private SQLiteDatabase myDataBase; 
    private final Context myContext; 

    /* 
    * Constructor 
    * Takes and keeps a reference of the passed context in order to access to the application assets and resources. 
    * @param context 
    **/ 
    public DataBaseHelper(Context context) { 

     super(context, DB_NAME, null, 1); 
     this.myContext = context; 
    } 

    /** 
    * Creates a empty database on the system and rewrites it with your own database. 
    * */ 
    public void createDataBase() throws IOException{ 

     boolean dbExist = checkDataBase(); 

     if(dbExist){ 
      //do nothing - database already exist 
      Log.i("myapp", "database already exist"); 
     }else{ 
      Log.i("myapp", "database NOT exist"); 

      //By calling this method and empty database will be created into the default system path 
       //of your application so we are gonna be able to overwrite that database with our database. 
      this.getReadableDatabase(); 

      try { 

       copyDataBase(); 

      } catch (IOException e) { 

       throw new Error("Error copying database"); 

      } 
     } 

    } 

    /** 
    * Check if the database already exist to avoid re-copying the file each time you open the application. 
    * @return true if it exists, false if it doesn't 
    */ 
    private boolean checkDataBase(){ 

     SQLiteDatabase checkDB = null; 

     try{ 
      String myPath = DB_PATH + DB_NAME; 
      checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY); 

     }catch(SQLiteException e){ 

      //database does't exist yet. 

     } 

     if(checkDB != null){ 

      checkDB.close(); 

     } 

     return checkDB != null ? true : false; 
    } 

    /** 
    * Copies your database from your local assets-folder to the just created empty database in the 
    * system folder, from where it can be accessed and handled. 
    * This is done by transfering bytestream. 
    * */ 
    private void copyDataBase() throws IOException{ 

     //Open your local db as the input stream 
     InputStream myInput = myContext.getAssets().open(DB_NAME); 

     // Path to the just created empty db 
     String outFileName = DB_PATH + DB_NAME; 

     //Open the empty db as the output stream 
     OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName); 

     //transfer bytes from the inputfile to the outputfile 
     byte[] buffer = new byte[1024]; 
     int length; 
     while ((length = myInput.read(buffer))>0){ 
      myOutput.write(buffer, 0, length); 
     } 

     //Close the streams 
     myOutput.flush(); 
     myOutput.close(); 
     myInput.close(); 

    } 

    public void openDataBase() throws SQLException{ 

     //Open the database 
     String myPath = DB_PATH + DB_NAME; 
     myDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE); 

    } 

    @Override 
    public synchronized void close() { 

      if(myDataBase != null) 
       myDataBase.close(); 

      super.close(); 

    } 

    @Override 
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) { 

    } 

    @Override 
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { 

    } 

    // My public helper methods to access and get content from the database go here 

Odpowiedz

29

nie można zastąpić bazę w onUpgrade() ponieważ w ten sposób baza danych jest już w użyciu. Musisz to zrobić przed otwarciem bazy danych, jak w konstruktorze twojego DatabaseHelper. Ponieważ nie możesz użyć onUpgrade(), musisz samodzielnie zarządzać wersjami bazy danych. Korzystanie z SharedPreferences jest dobrym sposobem na to. Sprawdzasz, czy istnieje baza danych (jeśli jest już skopiowana z katalogu assets) i sprawdzasz wersję, jeśli istnieje baza danych. Teraz możesz usunąć starą bazę danych i skopiować nową z assets. Zobacz implementację poniżej.

Aby oznaczyć zaktualizowaną aplikację, należy opublikować ją z nową bazą danych pod numerem assets po prostu wartość stałą DATABASE_VERSION.

private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { 

    private static final String DATABASE_NAME = "database.db"; 
    private static final int DATABASE_VERSION = 1; 
    private static final String SP_KEY_DB_VER = "db_ver"; 
    private final Context mContext; 

    public DatabaseHelper(Context context) { 
     super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); 
     mContext = context; 
     initialize(); 
    } 

    /** 
    * Initializes database. Creates database if doesn't exist. 
    */ 
    private void initialize() { 
     if (databaseExists()) { 
      SharedPreferences prefs = PreferenceManager 
        .getDefaultSharedPreferences(mContext); 
      int dbVersion = prefs.getInt(SP_KEY_DB_VER, 1); 
      if (DATABASE_VERSION != dbVersion) { 
       File dbFile = mContext.getDatabasePath(DATABASE_NAME); 
       if (!dbFile.delete()) { 
        Log.w(TAG, "Unable to update database"); 
       } 
      } 
     } 
     if (!databaseExists()) { 
      createDatabase(); 
     } 
    } 

    /** 
    * Returns true if database file exists, false otherwise. 
    * @return 
    */ 
    private boolean databaseExists() { 
     File dbFile = mContext.getDatabasePath(DATABASE_NAME); 
     return dbFile.exists(); 
    } 

    /** 
    * Creates database by copying it from assets directory. 
    */ 
    private void createDatabase() { 
     String parentPath = mContext.getDatabasePath(DATABASE_NAME).getParent(); 
     String path = mContext.getDatabasePath(DATABASE_NAME).getPath(); 

     File file = new File(parentPath); 
     if (!file.exists()) { 
      if (!file.mkdir()) { 
       Log.w(TAG, "Unable to create database directory"); 
       return; 
      } 
     } 

     InputStream is = null; 
     OutputStream os = null; 
     try { 
      is = mContext.getAssets().open(DATABASE_NAME); 
      os = new FileOutputStream(path); 

      byte[] buffer = new byte[1024]; 
      int length; 
      while ((length = is.read(buffer)) > 0) { 
       os.write(buffer, 0, length); 
      } 
      os.flush(); 
      SharedPreferences prefs = PreferenceManager 
        .getDefaultSharedPreferences(mContext); 
      SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit(); 
      editor.putInt(SP_KEY_DB_VER, DATABASE_VERSION); 
      editor.commit(); 
     } catch (IOException e) { 
      e.printStackTrace(); 
     } finally { 
      if (is != null) { 
       try { 
        is.close(); 
       } catch (IOException e) { 
        e.printStackTrace(); 
       } 
      } 
      if (os != null) { 
       try { 
        os.close(); 
       } catch (IOException e) { 
        e.printStackTrace(); 
       } 
      } 
     } 
    } 

    @Override 
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) { 
    } 

    @Override 
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, 
      int newVersion) { 
    } 
} 
+0

Kod jest znacznie prostsze niż moje. Mam nadzieję, że to działa. Chociaż mam jeden problem, zanim go przetestuję: w 'initialize()', po prostu usuń stary db, jeśli istnieje, a wersja jest inna. Czy nie powinieneś tworzyć nowego? – iTurki

+0

Istnieje "if (! DatabaseExists()) {createDatabase();}" po tym. Tworzy bazę danych, jeśli została usunięta. Oczywiście można go przepisać, aby zapisać tę kontrolę. – biegleux

+0

Nie zwracałem na to uwagi. Myślałem, że to część "jeszcze"! Myślę, że twoja implementacja zadziała. Dzięki :) – iTurki

0

Po dużym wyszukiwaniu. Znalazłem to - baza danych folderów zasobów jest tylko do odczytu. nie można zaktualizować bazy danych w folderze zasobów. załóżmy, że twoja kolejna wersja aplikacji opublikuje w sklepie Google Play nową zaktualizowaną bazę danych w folderze assert. jeśli nazwa obu baz danych w assert jest taka sama (w poprzedniej aplikacji i nowej aplikacji) system android będzie czytał stary plik bazy danych tylko. ponieważ system plików nie może zawierać dwóch plików o tej samej nazwie. To, co musisz zrobić, to zmienić nazwę nowej nazwy pliku bazy danych w dataOpenhelper.class. podobnie jak database_1.db.

public class DatabaseOpenHelper extends SQLiteAssetHelper { 
    private static final String DATABASE_NAME = "dbbasic_5.db"; 
    private static final int DATABASE_VERSION = 3; 
    private Context contaxtDB; 

    // ********* reminder ********** 
    // only change database_name = like dbbasic_5.6.7.8 . 
    // ******* do not change database_version 
    // 

    public DatabaseOpenHelper(Context context) { 
     super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); 
     contaxtDB = context; 
    } 

    @Override 
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { 
     super.onUpgrade(db, oldVersion, newVersion); 

    } 


} 
0

ten działa poprawnie, spróbuj to

public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { 

private static final int DATABASE_VERSION = 3; 
private static final String SP_KEY_DB_VER = "db_ver"; 
private static final String DATABASE_NAME = "db.db"; 
private static String DB_PATH = "/data/data/APP_PACKAGE/databases/"; 
    static SQLiteDatabase db; 
    public Context context; 

SessionManager session; 

    public DatabaseHelper(Context context) { 
      super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); 
      this.context = context; 
      session = SessionManager.getInstance(context);; 
      //initialize(); 
     } 

    public void createDataBase() throws IOException { 
      if (!checkDataBase()) { 
       getWritableDatabase(); 
       copyDataBase(); 
      } 
     } 

    public boolean checkDataBase() { 
      /**/ 
      boolean found = new File(DB_PATH + DATABASE_NAME).exists(); 
      if(found) 
      { 
       int dbVersion = Integer.valueOf(session.getData(SP_KEY_DB_VER, "1")); 
       if (DATABASE_VERSION != dbVersion) { 
        File dbFile = context.getDatabasePath(DATABASE_NAME); 
        if (!dbFile.delete()) { 
         Log.w("Warning: ", "Unable to update database"); 
        } 
        found = false; 
       } 
      } 
      return found; 
     } 

     public void copyDataBase() throws IOException { 
      InputStream myInput = this.context.getAssets().open(DATABASE_NAME); 
      OutputStream myOutput = new FileOutputStream(DB_PATH + DATABASE_NAME); 
      byte[] buffer = new byte[1024]; 
      int length; 
      while ((length = myInput.read(buffer))>0){ 
       myOutput.write(buffer, 0, length); 
      } 
      //Close the streams 
      myOutput.flush(); 
      myOutput.close(); 
      myInput.close(); 
      session.saveData(SP_KEY_DB_VER, String.valueOf(DATABASE_VERSION)); 
      //int dbVersion = prefs.in(SP_KEY_DB_VER, 3); 
     } 

     public void openDataBase() throws SQLException { 
      db = SQLiteDatabase.openDatabase(DB_PATH + DATABASE_NAME, null, 0); 
     } 
    } 

główną działalność -> OnCreate

db = new DatabaseHelper(context); 
try { 
    db.createDataBase(); 
} catch (IOException ioe) { 
    throw new Error("Unable to create database"); 
} 

db.openDataBase(); 
Powiązane problemy