Chciałbym rozpocząć badanie komunikacji klient/serwer. Zacząłem patrzeć na Distributed Objects i odrobinę na CFNetwork. Powiedzmy, że szukam czegoś więcej niż mojej prędkości (która jest wolniejsza).Wysyłanie wiadomości między komputerami
Chciałbym móc wysłać wiadomość z jednego komputera na drugi, być może z ciągiem lub innym rodzajem danych. Myślę o stworzeniu prostego systemu odpowiedzi dla studentów, w którym jeden komputer działa jako serwer, a klienci łączą się i wysyłają do niego dane.
Szukam zasobów, które mogą mi pomóc, a także sugestii, od czego zacząć rozumienie pojęć. Uczyłem się Celu C i jestem względnie początkującym programistą, więc wiem, że mam dziury w moim rozumieniu.
To doprowadziło mnie do prawidłowego działania. Nie byłem pewien, gdzie zacząć. Rozumiem większość tego dokumentu. Doprowadziło mnie to do [CocoaAsyncSocket] (https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket), które, jak sądzę, zapewni mi wystarczająco wysoki poziom abstrakcji, gdy tylko osiągnę prędkość. Dzięki. – Hartix
@Tim Hart: Excellent - cieszę się, że mogę to usłyszeć! dziękuję za śledzenie! – paulsm4