2013-04-16 10 views

Odpowiedz

11

Jak Ville Krumlinde już powiedział, użyj SND_ASYNC tak:

PlaySound(TEXT("C:\hitBrick.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC); 

Spójrz: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743680%28v=vs.85%29.aspx

SND_ASYNC Dźwięk jest odtwarzane asynchronicznie i PlaySound zwraca natychmiast po rozpoczęciu dźwięku. Aby zakończyć asynchronicznie odtwarzany dźwięk fali, należy wywołać funkcję PlaySound z ustawieniem pszSound na wartość NULL.

Powiązane problemy