2012-02-06 8 views
5

Próbuję udostępnić moją aplikację ad hoc. Mogę go zbudować i uruchomić na moim urządzeniu, ale kiedy go zarchiwizuję i spróbuję go udostępnić, dostaję dziwny błąd, którego nigdy wcześniej nie widziałem, patrz poniżej. Jakieś sugestie?Błąd oznaczania kodów iPhone'a (ResourceRules.plist: nie można odczytać zasobów) podczas próby udostępnienia aplikacji

błąd:/usr/bin/codesign --force --preserve-metadata --sign iPhone Dystrybucja: Joe Blogi - z zasobów zasady =/var/foldery/7z/gv6v8fqx737d6k1sytnchgrh0000gn/T/0ePfwPLHPA/Ładowność/My App.app/ResourceRules.plist --entitlements/var/folders/7z/gv6v8fqx737d6k1sytnchgrh0000gn/T/0ePfwPLHPA/entitlements_plistd2eAQQ_S/var/folders/7z/gv6v8fqx737d6k1sytnchgrh0000gn/T/0ePfwPLHPA/Payload/My App.app nie powiodło się z błędem 1. Wyjście:/var/folders/7z/gv6v8fqx737d6k1sytnchgrh0000gn/T/0ePfwPLHPA/Payload/Moja App.app/ResourceRules.plist: nie można odczytać zasobów

Odpowiedz

0

Aplikacja, którą próbujesz zbudować, jest prawdopodobnie nieprawidłowa. Czy na pewno budujesz na SDK iPhoneos, a nie na SDK symulatora?

Czy możesz podać polecenie xcodebuild, które utworzyło twój plik .app

Powiązane problemy