Możesz użyć MediaRecorder, aby nagrać strumień bezpośrednio do AAC, ale nie ma sposobu, aby zakodować istniejący plik PCM/WAV do AAC. Możliwość kodowania do AAC istnieje natywnie w systemie Android i chciałbym go użyć. Czy nie można tego zrobić za pomocą istniejącego pliku dźwiękowego?Kodowanie wav do AAC na Androidzie
Odpowiedz
możesz zabrudzić sobie ręce natywnym kodem i użyć interfejsu IOMX C++ do dekoderów w ramach. Ale jest to wrażliwe na kompilację i nie będzie działać na innych telefonach i smaków z Androidem.
Inną opcją jest port enkodera open source, takiego jak ffmpeg i napisanie na nim aplikacji ponad jni. Będzie conajmniej pracować z telefonami o tej samej architekturze (arm-9, cortex a8 ..).
JB ma MediaCodec, aby spełnić Twoje życzenia. Ale problem polegałby na tym, że baza instalacyjna dla urządzeń z JB będzie chudła przez jakiś czas.
http://developer.android.com/about/versions/android-4.1.html#Multimedia
Myślę, że można korzystać z tej biblioteki.
https://github.com/timsu/android-aac-enc
http://betaful.com/post/82668810035/encoding-aac-audio-in-android
Spójrz na ten piękny (i działa idealnie) Przykład: Mp4ParserSample
Look w końcowej części zajęć (wiersze 335-442), The convert
Runnable obiektu po prostu wykonuje pracę! Musisz dopasować ten kod do swoich potrzeb, dostosować ścieżki wejściowe i wyjściowe oraz parametry konwersji (częstotliwość próbkowania, przepływność, itp.).
public static final String AUDIO_RECORDING_FILE_NAME = "audio_Capturing-190814-034638.422.wav"; // Input PCM file
public static final String COMPRESSED_AUDIO_FILE_NAME = "convertedmp4.m4a"; // Output MP4/M4A file
public static final String COMPRESSED_AUDIO_FILE_MIME_TYPE = "audio/mp4a-latm";
public static final int COMPRESSED_AUDIO_FILE_BIT_RATE = 64000; // 64kbps
public static final int SAMPLING_RATE = 48000;
public static final int BUFFER_SIZE = 48000;
public static final int CODEC_TIMEOUT_IN_MS = 5000;
String LOGTAG = "CONVERT AUDIO";
Runnable convert = new Runnable() {
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
@Override
public void run() {
android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
try {
String filePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/" + AUDIO_RECORDING_FILE_NAME;
File inputFile = new File(filePath);
FileInputStream fis = new FileInputStream(inputFile);
File outputFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/" + COMPRESSED_AUDIO_FILE_NAME);
if (outputFile.exists()) outputFile.delete();
MediaMuxer mux = new MediaMuxer(outputFile.getAbsolutePath(), MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
MediaFormat outputFormat = MediaFormat.createAudioFormat(COMPRESSED_AUDIO_FILE_MIME_TYPE,SAMPLING_RATE, 1);
outputFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
outputFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, COMPRESSED_AUDIO_FILE_BIT_RATE);
outputFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 16384);
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType(COMPRESSED_AUDIO_FILE_MIME_TYPE);
codec.configure(outputFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
codec.start();
ByteBuffer[] codecInputBuffers = codec.getInputBuffers(); // Note: Array of buffers
ByteBuffer[] codecOutputBuffers = codec.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo outBuffInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
byte[] tempBuffer = new byte[BUFFER_SIZE];
boolean hasMoreData = true;
double presentationTimeUs = 0;
int audioTrackIdx = 0;
int totalBytesRead = 0;
int percentComplete = 0;
do {
int inputBufIndex = 0;
while (inputBufIndex != -1 && hasMoreData) {
inputBufIndex = codec.dequeueInputBuffer(CODEC_TIMEOUT_IN_MS);
if (inputBufIndex >= 0) {
ByteBuffer dstBuf = codecInputBuffers[inputBufIndex];
dstBuf.clear();
int bytesRead = fis.read(tempBuffer, 0, dstBuf.limit());
Log.e("bytesRead","Readed "+bytesRead);
if (bytesRead == -1) { // -1 implies EOS
hasMoreData = false;
codec.queueInputBuffer(inputBufIndex, 0, 0, (long) presentationTimeUs, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
} else {
totalBytesRead += bytesRead;
dstBuf.put(tempBuffer, 0, bytesRead);
codec.queueInputBuffer(inputBufIndex, 0, bytesRead, (long) presentationTimeUs, 0);
presentationTimeUs = 1000000l * (totalBytesRead/2)/SAMPLING_RATE;
}
}
}
// Drain audio
int outputBufIndex = 0;
while (outputBufIndex != MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) {
outputBufIndex = codec.dequeueOutputBuffer(outBuffInfo, CODEC_TIMEOUT_IN_MS);
if (outputBufIndex >= 0) {
ByteBuffer encodedData = codecOutputBuffers[outputBufIndex];
encodedData.position(outBuffInfo.offset);
encodedData.limit(outBuffInfo.offset + outBuffInfo.size);
if ((outBuffInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0 && outBuffInfo.size != 0) {
codec.releaseOutputBuffer(outputBufIndex, false);
}else{
mux.writeSampleData(audioTrackIdx, codecOutputBuffers[outputBufIndex], outBuffInfo);
codec.releaseOutputBuffer(outputBufIndex, false);
}
} else if (outputBufIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
outputFormat = codec.getOutputFormat();
Log.v(LOGTAG, "Output format changed - " + outputFormat);
audioTrackIdx = mux.addTrack(outputFormat);
mux.start();
} else if (outputBufIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) {
Log.e(LOGTAG, "Output buffers changed during encode!");
} else if (outputBufIndex == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) {
// NO OP
} else {
Log.e(LOGTAG, "Unknown return code from dequeueOutputBuffer - " + outputBufIndex);
}
}
percentComplete = (int) Math.round(((float) totalBytesRead/(float) inputFile.length()) * 100.0);
Log.v(LOGTAG, "Conversion % - " + percentComplete);
} while (outBuffInfo.flags != MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
fis.close();
mux.stop();
mux.release();
Log.v(LOGTAG, "Compression done ...");
} catch (FileNotFoundException e) {
Log.e(LOGTAG, "File not found!", e);
} catch (IOException e) {
Log.e(LOGTAG, "IO exception!", e);
}
//mStop = false;
// Notify UI thread...
}
};
- 1. Dekodowanie AAC przy użyciu MediaCodec API na Androidzie
- 2. Konwersja pliku .wav do .mp3
- 3. Platforma Cross (C/C++) Biblioteka audio do formatu MP3, AAC, WAV
- 4. Konwersja PCM na AAC za pomocą mediacodec
- 5. Jak mogę uzyskać kodowanie AAC za pomocą ExtAudioFile na iOS, aby działał?
- 6. ffmpeg wma do wav
- 7. dekodowanie aac-a w Linuksie
- 8. Pakowanie RAW AAC do pojemnika m4a?
- 9. AVAudioRecorder rekord AAC/m4a
- 10. iOS Podział stereo MP3 do AAC mono
- 11. Koder Android MediaCodec AAC
- 12. Odtwórz plik WAV do tyłu
- 13. Java ogg do konwersji wav
- 14. Kiedy kodowanie do MP3 w ShineRecorder, kodowanie zatrzymuje się, gdy głośność jest zbyt wysoka
- 15. Zapisywanie dźwięku zapisywanie w formacie .wav w Androidzie
- 16. Znajdź wystąpienie próbki WAV w innym WAV?
- 17. ffmpeg do konwersji z flac do wav
- 18. Czy mogę użyć AVCaptureSession do kodowania strumienia AAC do pamięci?
- 19. Biblioteka kodeków AAC (alternatywa libFAAC)
- 20. hasło do hasła na Androidzie
- 21. Kodowanie MP3 w Javie
- 22. Konwertuj tablicę bajtów na plik WAV
- 23. Nagrywanie dźwięku jako WAV na iPhone
- 24. stereo na mono wav w Pythonie
- 25. Kodowanie Base64 w Swift nie będzie dekodowane w Androidzie
- 26. Python konwertuje mp3 na wav z Pydubem
- 27. Dekodowanie zakodowanych danych dźwiękowych (MP3, itp.) Na Androidzie bez grania
- 28. Android PCM do Ulaw kodowania pliku WAV
- 29. Flashowy odtwarzacz .wav
- 30. złączyć dwa pliki wav w NAudio przed końcem pierwszej wav
Czy jest jakiś działający przykład korzystania z MediaCodec? – Taras