Próbuję napisać małą grę, ale utknąłem na tym, jak zapytać użytkownika, czy chce znowu grać, i jak wyjść z pętli, jeśli nie chcą grać ponownie. ..Jak wyjść z pętli Java? Pętla w podstawowej grze z odgadywaniem
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Guessinggame {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Welcome to guessing game! \n" + " You must guess a number between 1 and 100. ");
while (true) {
Random randomNumber = new Random();
Scanner g = new Scanner(System.in);
int number = randomNumber.nextInt(100) + 1;
int guess = 0;
int numberOfGuesses = 0;
while (guess != number){
System.out.print("Guess: ");
guess = g.nextInt();
if (guess > number){
System.out.println("You guessed too high!");
}else if (guess < number){
System.out.println("You guessed too low!");
}else{
System.out.println("Correct! You have guessed "+ numberOfGuesses + " times. \nDo you want to play again? (y/n) ");
}
numberOfGuesses++;
}
}
}
}
Najlepsza opcja wyjścia z pętli to "przerwa". Więc stwórz warunek (jeśli) i sprawdź gdzie, jeśli użytkownik chce zagrać ponownie, a jeśli nie, to zrób przerwę – k4sia