Proponuję utworzyć podklasę UIView, aby zawierał każdy komentarz. Powinien mieć przycisk przełączający, aby rozwinąć/zwinąć. Na przełączniku open ustawiam rozmiar ramki na rozmiar zawartości (plus dowolne dopełnienie). Zawierałby on szereg pod-komentarzy, dla każdego dodawalibyśmy podklasy UIView do siebie w czasie rozwinięcia (i usuwali po zwinięciu), który początkowo byłby zwinięty (i tak po prostu wyglądał jak przycisk przełączający). Zwijanie jest tylko odwrotne, usuń subviews, ustaw ramkę na wysokość przycisku przełączającego (plus dopełnienie).
Ponieważ każdy widok komentarza zna jego rozmiar, możesz umieścić całość w UIScrollView z wielkością treści ustawiona na sumę rozmiarów widoków komentarzy umożliwiających przewijanie niezależnie od natury rozwiniętej/zakontraktowanej.
Częściowa realizacja tego pomysłu:
Comment.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Comment : NSObject {
NSMutableArray* subComments;
NSString* comment;
}
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray* subComments;
@property (nonatomic, retain) NSString* comment;
@end
Comment.m
#import "Comment.h"
@implementation Comment
@synthesize comment, subComments;
-(id)init
{
self = [super init];
if (self)
{
subComments = [[NSMutableArray alloc] init];
}
return self;
}
@end
CommentView.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CommentView : UIView {
UIButton* toggle;
NSMutableArray* subComments;
NSString* commentText;
UITextView* comment;
BOOL expanded;
}
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray* subComments;
@property (strong, nonatomic) NSString* commentText;
- (void) expand;
- (void) collapse;
- (void) toggleState;
@end
CommentView.m
#import "CommentView.h"
@implementation CommentView
@synthesize subComments,commentText;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
}
[self setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
expanded = NO;
toggle = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeDetailDisclosure];
[toggle setTitle:@"Toggle" forState:UIControlStateNormal];
[toggle addTarget:self action:@selector(toggleState) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
CGRect curentFrame = self.frame;
curentFrame.size.height = toggle.frame.size.height + 10;
[self setFrame:curentFrame];
curentFrame = toggle.frame;
curentFrame.origin.y = 5;
curentFrame.origin.x = 5;
[toggle setFrame:curentFrame];
[self addSubview:toggle];
[self collapse];
return self;
}
- (void) toggleState
{
if (expanded)
{
[self collapse];
}
else
{
[self expand];
}
}
- (void) expand
{
comment = [[UITextView alloc] init];
[comment setEditable:NO];
[comment setText:commentText];
[self addSubview:comment];
CGRect curentFrame = comment.frame;
curentFrame.size.height = comment.contentSize.height;
curentFrame.origin.x = toggle.frame.size.width + toggle.frame.origin.x + 10;
curentFrame.size.width = self.frame.size.width - curentFrame.origin.x;
curentFrame.origin.y = toggle.frame.size.height + toggle.frame.origin.y + 10;
[comment setFrame:curentFrame];
curentFrame = self.frame;
curentFrame.size.height += comment.frame.size.height + 10;
[self setFrame:curentFrame];
float height = comment.frame.origin.y + comment.frame.size.height;
for (NSObject* o in subComments)
{
CommentView* subComment = [[CommentView alloc] initWithFrame:CGRectMake(comment.frame.origin.x,height,0,self.frame.size.width)];
[self addSubview:subComment];
height += subComment.frame.size.height;
curentFrame = self.frame;
curentFrame.size.height += subComment.frame.size.height;
[self setFrame:curentFrame];
[self bringSubviewToFront:subComment];
}
expanded = YES;
}
- (void) collapse
{
for (UIView* v in [self subviews])
{
[v removeFromSuperview];
}
CGRect curentFrame = self.frame;
curentFrame.size.height = toggle.frame.size.height + 10;
[self setFrame:curentFrame];
curentFrame = toggle.frame;
curentFrame.origin.y = 5;
curentFrame.origin.x = 5;
[toggle setFrame:curentFrame];
[self addSubview:toggle];
expanded = NO;
}
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
}
*/
@end
ViewContoller.m (Przykład użycia)
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
CommentView* mainCommentView = [[CommentView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0)];
Comment* mainComment = [[Comment alloc] init];
[mainComment setComment: @"Lorem Ipsum 1"];
Comment* sub1 = [[Comment alloc] init];
[sub1 setComment: @"Lorem Ipsum 1-1"];
Comment* sub11 = [[Comment alloc] init];
[sub11 setComment: @"Lorem Ipsum 1-1-1"];
[[sub1 subComments] addObject:sub11];
Comment* sub2 = [[Comment alloc] init];
[sub2 setComment: @"Lorem Ipsum 1-2"];
Comment* sub12 = [[Comment alloc] init];
[sub12 setComment: @"Lorem Ipsum 1-2-1"];
[[sub2 subComments] addObject:sub12];
[[mainComment subComments] addObject:sub1];
[[mainComment subComments] addObject:sub2];
[mainCommentView setCommentText:[mainComment comment]];
[mainCommentView setSubComments:[mainComment subComments]];
self.view = mainCommentView;
}
wow dzięki Mat. To jest świetne. Zauważyłem, że kiedy rzuciłem to wszystko w przykładowy projekt, pokazano tylko pierwszy główny komentarz. Kliknięcie wskaźników dla podkomisji nic nie robi. Każdy pomysł, dlaczego? – barfoon
Metoda 'expand' nigdy nie jest wywoływana dla komentarzy potomnych, podejrzewam, że ma ona coś wspólnego z tworzeniem widoków – barfoon