Potrafię wykryć punkt przecięcia dwóch linii, ale jeśli moja linia nie ma długości mojego ekranu, wykrywa punkt, gdzie nie powinien być.Przecięcie dwóch linii na współrzędnych
Tutaj podgląd: Nie powinien więc wykrywać tego przecięcia, ponieważ linia pozioma nie jest długa.
Kod:
- (NSMutableArray *) intersectWithLines:(CGPoint)startPoint andEnd:(CGPoint)endPoint {
NSMutableArray *intersects = [[NSMutableArray alloc] init];
for(GameLine *line in [_lineBackground getLines]) {
double lineStartX = line.startPos.x;
double lineStartY = line.startPos.y;
double tempEndX = line.endPos.x;
double tempEndY = line.endPos.y;
double d = ((startPoint.x - endPoint.x)*(lineStartY - tempEndY)) - ((startPoint.y - endPoint.y) * (lineStartX - tempEndX));
if(d != 0) {
double sX = ((lineStartX - tempEndX) * (startPoint.x * endPoint.y - startPoint.y * endPoint.x) - (startPoint.x - endPoint.x) * (lineStartX * tempEndY - lineStartY * tempEndX))/d;
double sY = ((lineStartY - tempEndY) * (startPoint.x * endPoint.y - startPoint.y * endPoint.x) - (startPoint.y - endPoint.y) * (lineStartX * tempEndY - lineStartY * tempEndX))/d;
if([self isValidCGPoint:CGPointMake(sX, sY)]) {
[intersects addObject:[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(sX, sY)]];
}
}
}
return intersects;
}
Nie wiem co masz na myśli, że linia pozioma przecina wyraźnie jeden z tych pionowych. – Tony
tak, oczywiście, ale nie graficznie - myślę, że muszę określić, czy punkt przecięcia znajduje się na jednej z tych linii, jeśli nie - mogę go narysować na górze. wiesz o co mi chodzi? –