2016-02-03 11 views
6

Tworzę horicon Horizontal RecyclerView w mojej aplikacji.
Musi wyświetlać 2 obrazy na ekranie w tym samym czasie (aby szerokość każdego obrazu wynosiła 50% ekranu).
Na razie działa dobrze, ale każdy przedmiot zużywa całą szerokość ekranu.RecyclerView liczba widocznych elementów

Oto mój kod

mRecyclerView = (RecyclerView) view.findViewById(R.id.recycler_main_ads); 
     LinearLayoutManager mLinearLayoutManager = new LinearLayoutManager(getActivity()); 
     mLinearLayoutManager.setOrientation(LinearLayoutManager.HORIZONTAL); 
     mRecyclerView.setLayoutManager(mLinearLayoutManager); 
     RecyclerViewAdapter adapter = new RecyclerViewAdapter(tmp, R.layout.lv_main_screen); 
     mRecyclerView.setAdapter(adapter); 

Oto układ elementu

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
       android:layout_width="match_parent" 
       android:layout_height="wrap_content" 
       android:orientation="horizontal" 
       android:weightSum="1"> 

    <ImageView 
     android:id="@+id/iv_main_ad" 
     android:layout_width="0dp" 
     android:layout_height="match_parent" 
     android:layout_weight="0.5" 
     android:scaleType="fitXY" 
     android:src="@drawable/baner_gasoline" 
     /> 

</LinearLayout> 

Jak widać starałem się używać Layout_gravity = "0.5", Ale to nie pomaga.

Próbowałem określić layout_width = ... dp, ale nie mogę uzyskać dokładnie połowy ekranu.

myślę o dodanie kolejnego ImageView do układu elementu, ale w tym przypadku będę miał kłopoty z adapterem, bo chcę implemnt kółkiem (nieskończoność) poziomą ListView

tutaj jest mój adapter:

public class RecyclerViewAdapter extends RecyclerView.Adapter<RecyclerViewAdapter.MyHolder> { 

    private List<Integer> mImages; 
    private int itemLayout; 

    public RecyclerViewAdapter(ArrayList<Integer> imageResourceIds, int itemLayout) { 
     this.mImages = imageResourceIds; 
     this.itemLayout = itemLayout; 
    } 


    @Override 
    public MyHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { 

     View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(itemLayout, parent, false); 
     return new MyHolder(v); 

    } 

    @Override 
    public void onBindViewHolder(MyHolder holder, int position) { 

     holder.adIv.setImageResource(mImages.get(position)); 

    } 

    @Override 
    public int getItemCount() { 
     return mImages.size(); 
    } 

    public static class MyHolder extends RecyclerView.ViewHolder { 
     protected ImageView adIv; 

     private MyHolder(View v) { 
      super(v); 
      this.adIv = (ImageView) v.findViewById(R.id.iv_main_ad); 
     } 
    } 
} 
+0

"każda pozycja zużywa całą szerokość ekranu". "Oto układ elementu" -> "android: layout_width =" match_parent "' –

+0

Oblicz szerokość ekranu i ustaw maksymalną liczbę elementów, które chcesz sprawdzić. –

+0

@Pedro Oliveira, próbowałem wrap_content, ale to nic nie zmienia – Androider

Odpowiedz

6

dla trzeba obliczyć szerokość ekranu i ustawić szerokość dynamicznie poniżej jest mój kod

Dodaj poniżej kod w swoim ViewHolder initilisation

llImg = (LinearLayout) itemView.findViewById(R.id.llImg); 

      llImg.getLayoutParams().width = (int) (Utils.getScreenWidth(itemView.getContext())/2); 
      llImg.getLayoutParams().height = (int) (Utils.getScreenWidth(itemView.getContext())/2); 

      imgView = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.imgView); 

Plik Układ jest tutaj

<LinearLayout 
     android:id="@+id/llImg" 
     android:layout_width="wrap_content" 
     android:layout_height="wrap_content" 
     android:gravity="center"> 

     <ImageView 
      android:id="@+id/imgView" 
      android:layout_width="wrap_content" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      /> 
    </LinearLayout> 

Bądź jedną Utils.java

public static int getScreenWidth(Context context) { 

     if (screenWidth == 0) { 
      WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 
      Display display = wm.getDefaultDisplay(); 
      Point size = new Point(); 
      display.getSize(size); 
      screenWidth = size.x; 
     } 
     return screenWidth; 
    } 

nadzieję, że to pomoże!

+0

dziękuję. co masz na myśli przez Utlls? – Androider

+0

Sprawdź, czy jest jedna metoda, którą dodałem, sprawdź teraz –

+0

Zauważyłem problem z tym. To dlatego, że przewijam obrazy - przewijam je jak jeden długi obraz. Kiedy przestaję przewijać - zatrzymuje się wszędzie, a częściowo można wyświetlić 3 obrazy. Ale kiedy przestanę przewijać powinien być pokazany tylko dwa, więc obrazy muszą się dopasować do krawędzi (jak to jest hapeened z początkowym rozwiązaniem, które zamieściłem.) Kiedy zatrzymam ten domyślny - zawsze zostanie wyświetlony jeden obraz) – Androider

Powiązane problemy