Próbuję uzyskać dostęp do zasobów z apk systemu Android za pomocą AAssetManager. Jednak wciąż otrzymuję "Niezdefiniowane odniesienie do AAssetManager_fromJava", mimo że zawarłem asset_manager.h i asset_manager_jni.h Inne funkcje z asset_manager.h, takie jak AAssetManager_openDir (mgr, "") itp. Również nie można się do nich odwoływać.Niezdefiniowane odniesienie do AAssetManager_fromJava
Oto kompletny kod
#define EXPORT_API
#include <string.h>
#include <jni.h>
#include <android\log.h>
#include <sys\types.h>
#include <android\asset_manager.h>
#include <android\asset_manager_jni.h>
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "com.devin - native", __VA_ARGS__)
JNIEnv* env=0;
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* pvt){
LOGD("JNI_OnLoad() called");
vm->AttachCurrentThread(&env, 0);
return JNI_VERSION_1_2;
}
EXPORT_API void LoadAsset(char* filename, jobject assetManager){
AAssetManager* mgr = AAssetManager_fromJava(env, assetManager);
/* More stuff */
}
#ifdef __cplusplus
};
#endif
Kod ten znajduje się w pliku .cpp i jest skompilowany z NDK R8. Czy robię tu coś strasznego?
Mam ten sam problem, choć dodaną -landroid do LOCAL_LDLIBS do mojego Android.mk złożyć – Ege
@Ege mają wyraźne swój problem .. –
#LifeSaver Dzięki tak dużo za to – FrickeFresh