Poniższy samouczek wyjaśnia, w jaki sposób wykonać podstawowe rozpryski tekstury za pomocą map wysokości.JME3 - Rozpryskiwanie więcej niż trzech tekstur
http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:beginner:hello_terrain
byłem w stanie śledzić ten tutorial i ćwiczenia z doskonałymi wynikami. Zastanawiam się jednak, jak dodać więcej niż trzy tekstury. Widzę w parametrach materiału pliku Terrain.j3md istnieją tylko trzy warstwy tekstur: Tex1, Tex2, Tex3, więc nie sądzę, że można to zrobić za pomocą Terrain.j3md.
To moje założenie, że musisz użyć TerrainLighting.j3md. Jednak jest to bardzo odmienne z parametrami takimi jak NormalMap i DiffuseMap i nie mogę znaleźć dokumentacji/samouczków wyjaśniających czym dokładnie są.
@RichardTingle thx, poprawił link –