Chciałbym dostać się do EGL. Jednak "jedyne", które udało mi się znaleźć, to referencja API. Wyszukiwanie "egl guide", "egl tutorial" lub "egl dla początkujących" nie powiodło się. Czy ktoś wie o dobrym zasobie?Przewodnik EGL dla początkujących
EGL może nie być "biblioteką dla początkujących". W takim razie, myślę, że powinienem zacząć od początku - ale jaki jest początek? Właśnie przeczytałem, że EGL jest warstwą abstrakcji ponad zależnymi od systemu interfejsami API rysowania, a zatem jest to "poprawna" droga. Wayland go używa, podobnie jak kmscon. Jednak przyjrzenie się ich kodowi źródłowemu sprawiło tylko ból głowy.
P.S .: Na marginesie, czuję się bardziej komfortowo z C++ (choć domyślam się, że jeśli działa na C, powinien działać również na C++). Używam też najnowszego jądra, z najnowszym wydaniem Mesy, więc domyślam się, że jest dostępne wsparcie dla EGL.
Pomimo "braku tematu", stwierdziłem, że to pytanie jest bardzo przydatne w rozwiązywaniu innych pytań "na temat". –
powiązane: http://stackoverflow.com/questions/3127360/what-is-egl-and-how-can-i-use-it –