Ok, przeczytałem około 10 samouczków, ale ciągle otrzymuję błędy, mam 5 plików, main.cpp class.cpp, class.h oraz functions.cpp i functions.h. Wszystkie te używają funkcji z różnych obiektów, co oznacza, że funkcje w functions.cpp używają obiektów from classes.cpp.Niezdefiniowane odniesienia w pliku Makefile
Moje makefile wygląda następująco
CC = g++ -O2 -I./sdl/include -L.
LIBS = -lm -lSDL -lpthread -ldl
SRC = main.cpp
SDLF = SDLfunctions.cpp
CLASS = classes.cpp
CLASSH = classes.h
SDLFH = SDLfunctions.h
all: main
main: SDLfunctions.o Classes.o $(SRC)
$(CC) -o [email protected] $(SRC) $(LIBS)
SDLfunctions.o: $(SDLFH) $(SDLF) $(CLASS) $(CLASSH)
$(CC) -o [email protected] $(SDLF) $(LIBS)
Classes.o: $(CLASS) $(CLASSH) $(SDLF) $(SDLFH)
$(CC) -o [email protected] $(CLASS) $(LIBS)
I ciągle mówi mi, że to jest niezdefiniowane referencje. Czego mi brakuje?
Co makefile wyjścia
/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i686-linux-gnu/4.5.2/../../../crt1.o: In function `_start':
(.text+0x18): undefined reference to `main'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `DrawEnemies(SDL_Surface*)':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x3a7): undefined reference to `Enemy::sprite'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `rysujpociski(int, SDL_Surface*, SDL_Surface*,
std::vector<AllyBullet, std::allocator<AllyBullet> >&, double)':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x141f): undefined reference to `AllyBullet::sprite'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `global constructors keyed to width':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x14a7): undefined reference to `Enemy::Enemy()'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [SDLfunctions.o] Error 1
Pliki kompilacji świetne, kiedy miałem je w Visual C++, więc to musi być mój makefile.
Proszę zaklepić wyjście make. Jakie niezdefiniowane referencje? – EFraim
Po uruchomieniu sprawi, że zobaczysz wykonane polecenia. Czy różnią się od poleceń, które możesz wpisać, aby skompilować je ręcznie? – rodrigo
Ulepsz tytuł pytania tak, aby on \ opisał pytanie. –