Jako alternatywę dla podejścia screenshot/Bitmap ...
W metodzie malarskiej ekranie można użyć Graphics.pushContext (..), aby przesunąć region wycinania i przesunięcie rysunku. Aby uzyskać najlepsze wyniki, zrób przejście w trybie umożliwiającym uruchomienie i zsynchronizuj blokadę zdarzeń. Zapewni to, że twój ekran może zostać odrzucony w połowie przejścia.
Szorstki przykład:
class TransitionScreen extends Screen {
private int transitionOffset;
private boolean isTransitionHorizontal;
private ScreenTransition currentTransition;
public TransitionScreen(boolean isTransitionHorizontal) {
this.isTransitionHorizontal = isTransitionHorizontal;
transitionOffset = getTransitionMaximum(); // So the screen starts offset
}
protected void paint(Graphics graphics) {
// use transitionOffset as x or y depending on isTransitionHorizontal
graphics.pushContext(...);
}
protected void onExposed() {
transitionToOffset(0);
}
protected void onObscured() {
int target = getTransitionMaximum();
transitionToOffset(target);
}
private int getTransitionMaximum() {
return isTransitionHorizontal ? Display.getWidth() : Display.getHeight();
}
private void transitionToOffset(int target) {
if (currentTransition != null) {
currentTransition.stop();
}
currentTransition = new ScreenTransition(target);
getApplication().invokeLater(currentTransition);
}
}
class ScreenTransition implements Runnable {
private boolean animating;
private int target;
public ScreenTransitionUpdater(int target) {
this.target = target;
}
public void stop() {
animating = false;
}
public void run() {
while(animating) {
Object eventLock = getApplication().getEventLock();
synchronized(eventLock) {
// Interpolate myOffset to target
// Set animating = false if myOffset = target
invalidate();
}
}
}
}
Nie trzeba zaznaczyć animacji jako lotny jak to jest ignorowany na tej platformie.
dziękuję za odpowiedź, mam nadzieję, że inni również mogą okazać się pomocni. – dickyj