Czy istnieje sposób na ograniczenie limitów na OrbitControls.js? Wyobraź sobie, że tworzę coś ponad ziemią, nie chciałbym, żeby kamera schodziła pod ziemię, wiesz co mam na myśli ?! To samo dotyczy powiększania i pomniejszania. Czy istnieje sposób na ustawienie niektórych zmiennych, aby to ograniczyć? Bo nie chcę, żeby kamera się zamykała lub była za daleko.Jak ustawić limity na OrbitControl - Three.js
Wielkie dzięki. =)
Czy istnieje również sposób ograniczenia obrotu poziomego? – BuildingJarl
Yeh, patrz [ta odpowiedź] (http://stackoverflow.com/questions/25308943/limit-orbitcontrols-horizontal-rotation/25311658#25311658) – igneosaur