Używam gry! framework i mam model (Entity), który ma zmienną typu Map.Jak zdefiniować mapę w pliku YAML w grze! struktura?
Aby wykonać pewne testy, ładuję plik YAML za każdym razem, gdy uruchamiam aplikację, ale nie znam składni do zdefiniowania mapy.
powiedzmy mam tej klasy
public class aClass {
public int arg1;
public String arg2;
public Map<String, Integer> arg3;
}
Co by mój plik YAML wygląda? Próbowałem tego:
aClass(object1)
arg1: 34
arg2: aString
arg3: [key1: value1, key2: value2] <- What do I do here?
To jedna z wielu moich prób. Nie znam składni i nie mogę jej znaleźć w Internecie. Myślę, że Play! używa SnakeYAML jako parser YAML.
W dokumencie znalazłem kilka przykładów, ale żaden z nich nie zadziała.
W mojej aplikacji wszystko działa oprócz tego, że zmienna mapy (arg3 w przykładzie) ma rozmiar 0 elementu.
Dzięki.
Zgodnie z dokumentacją SnakeYAML i dokumentacją Play prawidłową notacją jest użycie znaków zapytania. Jednak próbowałem uruchomić twój kod w ten sposób, i chociaż kompiluje się, nie ma żadnych wpisów! Będę dalej kopać. – Codemwnci
Czy to działa, gdy używasz znaków zapytania? –
Próbowałem ponownie, używając znaków zapytania. Kompiluje się, ale moja mapa zwraca wartość null, gdy próbuję uzyskać wartość jednego z kluczy określonych w pliku YAML. –