Zastanawiam się, jak piękna jest "Contre jour" dla IOS. Szczególnie lubię elastyczne "macki", pokazane w tym filmie na 2 minuty 20 sekund: http://www.youtube.com/watch?v=ptdTdJarWLwEfekty graficzne, takie jak elastyczne czułki w Contre Jour
Jak mogę wprowadzić takie efekty?
Wiem, że istnieje technika zwana "integracją Verleta", a nawet implementacja "liny verlet" do rysowania lin w cocos2d, ale jak zrobić takie fajne efekty sprężyste dla duszka "macki"?
Mam doświadczenie w stosowaniu box2D i mogę próbować wdrożyć fizykę do tego efektu, ale nie mogę znaleźć rozwiązania, jak narysować sprite z takim elastycznym morfowaniem.
Czy ktoś może mi pomóc lub podać wskazówki?
Po prostu wyjaśnienie technik, które mogą mi pomóc?
Mam trochę doświadczenia w opengl, wspaniałe doświadczenie cocos2d, więc planuję użyć cocos2d.
Przepraszamy za zły język angielski, mam nadzieję, będzie zrozumieć mój problem :)
Zobacz także przykład "Web" w panelu testowym Box2D. – iforce2d