2010-01-13 12 views

Odpowiedz

38

Potrzebujesz okna, nie ma możliwości obejścia tego. Oto przykładowa implementacja. Zaimplementuj procedurę obsługi zdarzeń zdarzenia DeviceChangeNotifier.DeviceNotify, aby otrzymywać powiadomienia. Wywołaj metodę DeviceChangeNotifier.Start() na początku programu. Zadzwoń do DeviceChangeNotifier.Stop() na końcu twojego programu. Pamiętaj, że zdarzenie DeviceNotify jest zgłaszane w wątku w tle, pamiętaj o zablokowaniu w razie potrzeby, aby zachować bezpieczny wątek.

using System; 
using System.Windows.Forms; 
using System.Threading; 

class DeviceChangeNotifier : Form { 
    public delegate void DeviceNotifyDelegate(Message msg); 
    public static event DeviceNotifyDelegate DeviceNotify; 
    private static DeviceChangeNotifier mInstance; 

    public static void Start() { 
    Thread t = new Thread(runForm); 
    t.SetApartmentState(ApartmentState.STA); 
    t.IsBackground = true; 
    t.Start(); 
    } 
    public static void Stop() { 
    if (mInstance == null) throw new InvalidOperationException("Notifier not started"); 
    DeviceNotify = null; 
    mInstance.Invoke(new MethodInvoker(mInstance.endForm)); 
    } 
    private static void runForm() { 
    Application.Run(new DeviceChangeNotifier()); 
    } 

    private void endForm() { 
    this.Close(); 
    } 
    protected override void SetVisibleCore(bool value) { 
    // Prevent window getting visible 
    if (mInstance == null) CreateHandle(); 
    mInstance = this; 
    value = false; 
    base.SetVisibleCore(value); 
    } 
    protected override void WndProc(ref Message m) { 
    // Trap WM_DEVICECHANGE 
    if (m.Msg == 0x219) { 
     DeviceNotifyDelegate handler = DeviceNotify; 
     if (handler != null) handler(m); 
    } 
    base.WndProc(ref m); 
    } 
} 
+1

+1 Świetny przykład, a nobugz ma rację, potrzebujesz okna. – SwDevMan81

+0

+1. Dobry przykład. –

+0

Widzę, że używasz. Wywołać. Czy to działa, jeśli delegat nie jest w interfejsie użytkownika? –

5

Mam działającą klasę komunikacji USB, która implementuje powiadomienia o zmianie urządzenia w nieco inny sposób, jeśli ktokolwiek jest zainteresowany. Jest dość kompaktowy (bez komentarzy) i nie polega na zawartości w klientach Threading lub OnSourceInitialized i HwndHandler. Ponadto, nie jest potrzebne Form lub okno, jak wspomniano. Można użyć dowolnego typu, w którym można zastąpić WndProc(). Używam Control.

Próbka zawiera tylko kod potrzebny do powiadomienia i nic więcej. Przykładowy kod to C++/CLI i chociaż nie podpisuję się pod praktyką umieszczania kodu wykonywalnego w plikach nagłówkowych, ze względu na zwięzłość, robię to tutaj.

#pragma once 

#include <Windows.h> // Declares required datatypes. 
#include <Dbt.h>  // Required for WM_DEVICECHANGE messages. 
#include <initguid.h> // Required for DEFINE_GUID definition (see below). 

namespace USBComms 
{ 
    using namespace System; 
    using namespace System::Runtime::InteropServices; 
    using namespace System::Windows; 
    using namespace System::Windows::Forms; 

    // This function is required for receieving WM_DEVICECHANGE messages. 
    // Note: name is remapped "RegisterDeviceNotificationUM" 
    [DllImport("user32.dll" , CharSet = CharSet::Unicode, EntryPoint="RegisterDeviceNotification")]     
    extern "C" HDEVNOTIFY WINAPI RegisterDeviceNotificationUM(
     HANDLE hRecipient, 
     LPVOID NotificationFilter, 
     DWORD Flags); 

    // Generic guid for usb devices (see e.g. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff545972%28v=vs.85%29.aspx). 
    // Note: GUIDs are device and OS specific and may require modification. Using the wrong guid will cause notification to fail. 
    // You may have to tinker with your device to find the appropriate GUID. "hid.dll" has a function `HidD_GetHidGuid' that returns 
    // "the device interfaceGUID for HIDClass devices" (see http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff538924%28v=vs.85%29.aspx). 
    // However, testing revealed it does not always return a useful value. The GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE value, defined as 
    // {A5DCBF10-6530-11D2-901F-00C04FB951ED}, has worked with cell phones, thumb drives, etc. For more info, see e.g. 
    // http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff553426%28v=vs.85%29.aspx. 
    DEFINE_GUID(GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE, 0xA5DCBF10L, 0x6530, 0x11D2, 0x90, 0x1F, 0x00, 0xC0, 0x4F, 0xB9, 0x51, 0xED); 

    /// <summary> 
    /// Declare a delegate for the notification event handler. 
    /// </summary> 
    /// <param name="sender">The object where the event handler is attached.</param> 
    /// <param name="e">The event data.</param> 
    public delegate void NotificationEventHandler(Object^ sender, EventArgs^ e); 

    /// <summary> 
    /// Class that generetaes USB Device Change notification events. 
    /// </summary> 
    /// <remarks> 
    /// A Form is not necessary. Any type wherein you can override WndProc() can be used. 
    /// </remarks> 
    public ref class EventNotifier : public Control 
    { 
    private: 
     /// <summary> 
     /// Raises the NotificationEvent. 
     /// </summary> 
     /// <param name="e">The event data.</param> 
     void RaiseNotificationEvent(EventArgs^ e) { 
      NotificationEvent(this, e); 
     } 

    protected: 
     /// <summary> 
     /// Overrides the base class WndProc method. 
     /// </summary> 
     /// <param name="message">The Windows Message to process. </param> 
     /// <remarks> 
     /// This method receives Windows Messages (WM_xxxxxxxxxx) and 
     /// raises our NotificationEvent as appropriate. Here you should 
     /// add any message filtering (e.g. for the WM_DEVICECHANGE) and 
     /// preprocessing before raising the event (or not). 
     /// </remarks> 
     virtual void WndProc(Message% message) override { 
      if(message.Msg == WM_DEVICECHANGE) 
      { 
       RaiseNotificationEvent(EventArgs::Empty); 
      } 
      __super::WndProc(message); 
     } 

    public: 
     /// <summary> 
     /// Creates a new instance of the EventNotifier class. 
     /// </summary> 
     EventNotifier(void) { 
      RequestNotifications(this->Handle); // Register ourselves as the Windows Message processor. 
     } 

     /// <summary> 
     /// Registers an object, identified by the handle, for 
     /// Windows WM_DEVICECHANGE messages. 
     /// </summary> 
     /// <param name="handle">The object's handle.</param> 
     bool RequestNotifications(IntPtr handle) { 
      DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE NotificationFilter; 

      ZeroMemory(&NotificationFilter, sizeof(NotificationFilter)); 
      NotificationFilter.dbcc_devicetype = DBT_DEVTYP_DEVICEINTERFACE; 
      NotificationFilter.dbcc_size = sizeof(DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE); 
      NotificationFilter.dbcc_reserved = 0; 
      NotificationFilter.dbcc_classguid = GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE; 
      return RegisterDeviceNotificationUM((HANDLE)handle, &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE) != NULL; 
     } 

     /// <summary> 
     /// Defines the notification event. 
     /// </summary> 
     virtual event NotificationEventHandler^ NotificationEvent; 
    }; 
} 

Następnie w 'odbiornikiem' (obiektu, który wyznaje i konsumuje nasz NotificationEvent), wszystko co musisz zrobić, to:

void Receiver::SomeFunction(void) 
{ 
    USBComms::EventNotifier usb = gcnew USBComms::EventNotifier(); 

    usb->NotificationEvent += gcnew USBComms::NotificationEventHandler(this, &Receiver::USBEvent); 
} 

void Receiver::USBEvent(Object^ sender, EventArgs^ e) 
{ 
    // Handle the event notification as appropriate. 
} 
+0

Forma wywodzi się z Kontroli i kontrola opakowuje instancję okna win32. Jedyną metodą, którą znalazłem bez użycia okien, jest użycie ManagementEventWatcher. Ale wydaje się, że ma on swoje własne problemy. – Felix

0

W projektach Windows CE/Windows Mobile/SmartDevice, standard Form nie zapewnia zastąpienia metody WndProc, ale można tego dokonać, tworząc klasę opartą na Microsoft.WindowsCE.Forms.MessageWindow, tworząc konstruktor, który przyjmuje formę, utrzymuje tę formę w zmiennej lokalnej, aby można było zastosować metodę w tej formie wywoływane za każdym razem, gdy zostanie wykryta wiadomość. Oto zredukowana próbka do zilustrowania. Mam nadzieję, że jest to pomocne dla kogoś ze świata CE/Windows Mobile.

public class MsgWindow : Microsoft.WindowsCE.Forms.MessageWindow { 

    public const int WM_SER = 0x500; 
    public const int WM_SER_SCANDONE = WM_SER + 0; 

    frmMain msgform { get; set; } 

    public MsgWindow(frmMain msgform) { 
     this.msgform = msgform; 
    } 

    protected override void WndProc(ref Microsoft.WindowsCE.Forms.Message m) { 
     switch (m.Msg) { 
     case WM_SER_SCANDONE: 
      this.msgform.RespondToMessage(WM_SER_SCANDONE); 
      break; 
     default: 
      break; 
     } 
     base.WndProc(ref m); 
    } 

    } 

    public partial class frmMain : Form { 

    public frmMain() { 
     InitializeComponent(); 
    } 

    public void RespondToMessage(int nMsg) { 
     try { 
     switch (nMsg) { 
      case MsgWindow.WM_SER_SCANDONE: 
      // do something here based on the message 
      break; 
      default: 
      break; 
     } 
     } catch (Exception ex) { 
     MessageBox.Show(string.Format("{0} - {1}", ex.Message, ex.ToString()), "RespondToMessage() Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation, MessageBoxDefaultButton.Button1); 
     // throw; 
     } 
    } 

    } 
Powiązane problemy