Jakieś pomysły, dlaczego, gdy serwer zapisuje gniazdo, gdy klient czeka na wybór, wybierz nigdy się nie kończy?przy użyciu opcji oczekiwania na dane w gnieździe klienta.
Używam c do komunikacji między gniazdami. Mój klient łączy się z moim serwerem grzywną.
socket_desc=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//create the socket descriptor
client->address.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipAddress);
client->address.sin_family = AF_INET;
client->address.sin_port = htons(port);
bind(socket_desc,&address,sizeof(address));
connect(socket_desc, &address, sizeof(address));
Gdy używam recv do blokowania i nasłuchiwania danych, wszystko działa prawidłowo:
int bytesRead = 1;
while(bytesRead){
int bufsize=1024;
char *buffer=malloc(bufsize);
bytesRead = recv(socket_desc, buffer, bufsize, 0);
printf("CLIENT RECV: %s", buffer);
}
Jeśli próbuję użyć select, to nie wydaje się odczytać żadnych danych. Jeśli dodaję STDIN do fd_set, mogę zmusić go do odczytu z gniazda, ale wybór nie wydaje się być wyzwalany z odczytu socket_desc w danych ...?
int running = 1;
while(running){
/* wait for something to happen on the socket */
struct timeval selTimeout;
selTimeout.tv_sec = 2; /* timeout (secs.) */
selTimeout.tv_usec = 0; /* 0 microseconds */
fd_set readSet;
FD_ZERO(&readSet);
FD_SET(STDIN_FILENO, &readSet);//stdin manually trigger reading
FD_SET(socket_desc, &readSet);//tcp socket
int numReady = select(3, &readSet, NULL, NULL, &selTimeout);
//IT ONLY GETS PAST SELECT ON RETURN FROM THE KEYBOARD
if(numReady > 0){
char buffer[100] = {'\0'};
int bytesRead = read(socket_desc, &buffer, sizeof(buffer));
printf("bytesRead %i : %s", bytesRead, buffer);
if(bytesRead == 0){
running = FALSE;
printf("Shutdowning client.\n");
}
}
Również przy notatce, przy wyborze na wielu gniazdach należy sprawdzić, czy identyfikator gniazda jest ustawiony za pomocą FD_ISSET – vmpstr
tak to zrobiło. Czuję się głupio. FD_ISSET jest następny. – joels