2011-05-04 9 views
11

Mam następujący kod (z Hello android by Ed Burnette) działa ładnie i jestem w stanie przeciągnąć i powiększyć obraz.powiększanie i przeciąganie obrazów za pomocą macierzy w Androidzie

import android.app.Activity; 
import android.graphics.Matrix; 
import android.graphics.PointF; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.FloatMath; 
import android.util.Log; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnTouchListener; 
import android.widget.ImageView; 

public class Touch extends Activity implements OnTouchListener { 
    private static final String TAG = "Touch"; 
    // These matrices will be used to move and zoom image 
    Matrix matrix = new Matrix(); 
    Matrix savedMatrix = new Matrix(); 

    // We can be in one of these 3 states 
    static final int NONE = 0; 
    static final int DRAG = 1; 
    static final int ZOOM = 2; 
    int mode = NONE; 

    // Remember some things for zooming 
    PointF start = new PointF(); 
    PointF mid = new PointF(); 
    float oldDist = 1f; 

    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.main); 
     ImageView view = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); 
     view.setOnTouchListener(this); 
    } 

    @Override 
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
     ImageView view = (ImageView) v; 

     // Dump touch event to log 
     dumpEvent(event); 

     // Handle touch events here... 
     switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { 
     case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
     savedMatrix.set(matrix); 
     start.set(event.getX(), event.getY()); 
     Log.d(TAG, "mode=DRAG"); 
     mode = DRAG; 
     break; 
     case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: 
     oldDist = spacing(event); 
     Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist); 
     if (oldDist > 10f) { 
      savedMatrix.set(matrix); 
      midPoint(mid, event); 
      mode = ZOOM; 
      Log.d(TAG, "mode=ZOOM"); 
     } 
     break; 
     case MotionEvent.ACTION_UP: 
     case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: 
     mode = NONE; 
     Log.d(TAG, "mode=NONE"); 
     break; 
     case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
     if (mode == DRAG) { 
      // ... 
      matrix.set(savedMatrix); 
      matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, 
        event.getY() - start.y); 
     } 
     else if (mode == ZOOM) { 
      float newDist = spacing(event); 
      Log.d(TAG, "newDist=" + newDist); 
      if (newDist > 10f) { 
       matrix.set(savedMatrix); 
       float scale = newDist/oldDist; 
       matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y); 
      } 
     } 
     break; 
     } 

     view.setImageMatrix(matrix); 
     return true; // indicate event was handled 
    } 

    /** Show an event in the LogCat view, for debugging */ 
    private void dumpEvent(MotionEvent event) { 
     String names[] = { "DOWN", "UP", "MOVE", "CANCEL", "OUTSIDE", 
      "POINTER_DOWN", "POINTER_UP", "7?", "8?", "9?" }; 
     StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
     int action = event.getAction(); 
     int actionCode = action & MotionEvent.ACTION_MASK; 
     sb.append("event ACTION_").append(names[actionCode]); 
     if (actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN 
      || actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) { 
     sb.append("(pid ").append(
       action >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT); 
     sb.append(")"); 
     } 
     sb.append("["); 
     for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) { 
     sb.append("#").append(i); 
     sb.append("(pid ").append(event.getPointerId(i)); 
     sb.append(")=").append((int) event.getX(i)); 
     sb.append(",").append((int) event.getY(i)); 
     if (i + 1 < event.getPointerCount()) 
      sb.append(";"); 
     } 
     sb.append("]"); 
     Log.d(TAG, sb.toString()); 
    } 

    /** Determine the space between the first two fingers */ 
    private float spacing(MotionEvent event) { 
     float x = event.getX(0) - event.getX(1); 
     float y = event.getY(0) - event.getY(1); 
     return FloatMath.sqrt(x * x + y * y); 
    } 

    /** Calculate the mid point of the first two fingers */ 
    private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) { 
     float x = event.getX(0) + event.getX(1); 
     float y = event.getY(0) + event.getY(1); 
     point.set(x/2, y/2); 
    } 
} 

Czy jednak ktoś może jasno wyjaśnić funkcje następujących 5 linii w powyższym kodzie?

savedMatrix.set(matrix); 
matrix.set(savedMatrix); 
matrix.postTranslate(event.getX() - start.x,event.getY() - start.y); 
float scale = newDist/oldDist; 
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y); 

z góry dzięki za wyjaśnienie :)

+1

Może być konieczne dodanie 'imgView.setScaleType (ScaleType.MATRIX);' aby użyć tego kodu. – ethrbunny

+0

Gdzie mogę znaleźć pełny kod? – eyal

+0

Ten kod wydaje się działać dobrze, mam na myśli, że widzę wszystkie komunikaty Logcat o ruchu, przeciągnięciu, itp., Ale mój obraz nie porusza się na ekranie, ani zoom, wired thing, czym może być problem? – cubycode

Odpowiedz

6
savedMatrix.set(matrix); 

kopiowanie "matryca" content "na" savedMatrix

matrix.postTranslate(event.getX() - start.x,event.getY() - start.y); 

"matrix" określa pewną transformację, jak zoom i ruchu. "postTranslate" dodaje transformację "move" do transformacji już zdefiniowanej w "matrix". To znaczy. "matrix" zawiera transformację zoomu, a następnie po zastosowaniu postTranslate określa transformację "zoom, a następnie move".

float scale = newDist/oldDist; 
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y); 

Dodawanie transformacji powiększenia o środku w punkcie (mid.x, mid.y) do transformacji zdefiniowanej w „matrycy”

1

alternatywnego rozwiązania, kiedyś przykład z dev blogu Android. http://android-developers.blogspot.com/2010/06/making-sense-of-multitouch.html

Głównym powodem, dla którego użyłem tego przykładu zamiast zaimplementowanego, jest napisanie zmodyfikowanej wersji artykułu na blogu. W tym artykule przedstawiono sposób obsługi zdarzeń multitouch na urządzeniach, na których nie zainstalowano systemu Android 2.2 lub nowszego. http://android-developers.blogspot.com/2010/07/how-to-have-your-cupcake-and-eat-it-too.html

+0

dzięki temu łącze jest przydatne –

Powiązane problemy