Jestem nowym użytkownikiem Androida i właśnie zacząłem pracować nad obiektami flash, przez co rozumiem pliki .swf. Czytałem dużo o korzystaniu z widoku sieciowego, aby załadować plik SWF przechowywany w lokalizacji aktywów/SD, ale bez skutku. Mam propozycje z How to Play local swf files in a webview, odtwarzacze flash, funkcje Adobe AIR ustalania swf dokonać apk, itd. Ale nadal nie jestem mogąc uruchomić plików .swf zadowalający, z powodu następujących powodów:Jak uruchamiać pliki .swf na urządzeniu z Androidem
Nawet jeśli ustawiłem wszystko tak jak w powyższym linku, otrzymuję pusty ekran, ku mojemu przerażeniu, że Flash Player nie jest obecnie domyślny ("Uruchom domyślnie" Opcja w Ustawienia-> Aplikacje-> Flash Player-> Uruchom domyślnie), dlatego nie mogę uruchamiać zawartości flash.
Zastosowałem Adobe AIR, aby uzyskać apk pliku swf, wykonując długi proces, ale z dwóch powodów: a) Bardzo pracochłonny proces i b) wymaganie instalacji Adobe AIR czyni cały cel przegrana walka.
Wiele Fachowe/Confusion flash i wiele nowości, jak lampa błyskowa nie jest dokonanie aktualizacji do swoich produktów dla sektora telefonii komórkowej, a jak android „ma”/„próbuje” przenieść w HTML 5.
Chciałbym, abyście wszyscy rozwiązali ten środek, aby uzyskać flashowy obiekt swf działający na systemie Android z minimalnymi dodatkami wtyczki do przeglądarki. Chciałbym mieć mniej plików wsparcia, jak to tylko możliwe, aby moja praca była również produktywna i edukacyjna.
Wyrażam dołączyć fragment kodu, który byłem w pracy, aby uzyskać pracę, aby uzyskać kolejny plik SWF:
zbliżasz:
import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.webkit.WebSettings; import android.webkit.WebView; import android.widget.LinearLayout; @SuppressLint("SetJavaScriptEnabled") public class SWFViewer extends Activity { WebView wvswf; LinearLayout linearLayout; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_swfviewer); linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.linearLayout); wvswf = new WebView(SWFViewer.this); wvswf.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); wvswf.getSettings().setPluginState(WebSettings.PluginState.ON); wvswf.getSettings().setAllowFileAccess(true); linearLayout.addView(wvswf, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT); String Url = "file:///android_asset/main.swf"; wvswf.loadUrl(Url); } }
z układem jako:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.winit.nunna.swfviewer"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="8"
android:maxSdkVersion="16" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.winit.nunna.swfviewer.SWFViewer"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
- Podejście Dwa
Korzystanie z Adobe AIR SDK tworzymy apk korzystając główny plik SWF, niektóre pliki XML do konfiguracji i aplikacji podpisania, możemy wydać apk.
Wnioski: Pierwszym z nich jest najprostszy, ale nie o/p
12-20 13:56:28.457: INFO/WindowManager(162): MediaPlayer.is not PlayingVideo
Im później jest kłopotliwe z dużą ilością dodatkowych zależności.
Proszę, daj mi lepsze opcje, aby uzyskać niedrogi, wysokiej/średniej wydajność Flash O/p.
Pamiętaj, że Flash nie jest już obsługiwany przez Androida, na mocy decyzji Adobe. – CommonsWare
Nie jestem w stanie zrozumieć znaczenia "Flash nie jest obsługiwany w systemie Android", byłoby ogromną pomocą, gdybyś mógł mi to wyjaśnić, także teraz czytam o SWFObject, który, jak sądzę, może być użyty w HTML5 do flashowania obiekty w niebrowerski sposób, proszę o komentarz również. Dzięki –
Jeśli używasz wyszukiwarki do wyszukiwania 'android flash', możesz znaleźć http://www.theverge.com/2012/8/14/3241727/flash-for-android-dies i http: // www. zdnet.com/androids-flash-player-is-dead-live- with-it-7000002668/ i http://www.digitaltrends.com/mobile/adobe-flash-for-android-gone-with-barely-a -whimper/i http://readwrite.com/2012/08/14/adobe-flash-on-android-rip i http://www.webmonkey.com/2012/08/no-more-flash-for- android/i http://tech.slashdot.org/story/12/08/15/1441200/adobe-officially-kills-new-flash-installations-on-android i inne. Środowisko AIR może być nadal dostępne. – CommonsWare