Próbuję zrozumieć sposób działania konstruktorów move i zadań przydziału w C++ 11, ale mam problemy z delegowaniem do klas nadrzędnych.Przenoszenie konstruktorów i dziedziczenie
Kod:
class T0
{
public:
T0() { puts("ctor 0"); }
~T0() { puts("dtor 0"); }
T0(T0 const&) { puts("copy 0"); }
T0(T0&&) { puts("move 0"); }
T0& operator=(T0 const&) { puts("assign 0"); return *this; }
T0& operator=(T0&&) { puts("move assign 0"); return *this; }
};
class T : public T0
{
public:
T(): T0() { puts("ctor"); }
~T() { puts("dtor"); }
T(T const& o): T0(o) { puts("copy"); }
T(T&& o): T0(o) { puts("move"); }
T& operator=(T const& o) { puts("assign"); return static_cast<T&>(T0::operator=(o)); }
T& operator=(T&& o) { puts("move assign"); return static_cast<T&>(T0::operator=(o)); }
};
int main()
{
T t = std::move(T());
return 0;
}
Jednak, kiedy mogę skompilować i uruchomić pod VS2012, wyjście wskazuje, że lwartości wersje członków T0 są nazywane:
ctor 0
ctor
copy 0 <--
move <--
dtor
dtor 0
dtor
dtor 0
podobnej sytuacji (z trochę inny przypadek testowy) dzieje się z przypisaniami ruchu - operator przypisania ruchu T nazywa "normalnego" operatora przypisania T0.
Co robię źle?