Moim celem jest wybranie losowego przedmiotu ze stołu w Lua.Wybierz losowy przedmiot ze stołu
To, co mam tak daleko, ale w tej chwili nie działa:
local myTable = { 'a', 'b', 'c', 'd' }
print(myTable[ math.random(0, #myTable - 1) ])
Jak mogę rozwiązać powyższy kod tak, że działa zgodnie z przeznaczeniem? (Lub inny sposób, który mógłby użyć?)
Myślałem, że dodam do tego. Tak, domyślnie pierwszym indeksem w tablicy lua jest 1. Można jednak zacząć od 0, tak: array = {[0] = 'a', 'b', 'c'} print (array [0] ]) >> a "b" będzie następowało po indeksie 1, a "c" w indeksie 2 ... – user3113401