Próbuję napisać grę. Ta gra używa efektu pochylenia, ale nie wiem, jak przetestować go na Iphone Simulator 3.0. Przeszukuję w Internecie, ale wynikiem jest zero. Jak mogę...?Jak mogę przetestować tilt efftect? - IPhone Simulator
Odpowiedz
Krótka odpowiedź: Nie możesz, nie bezpośrednio. Musisz użyć prawdziwego urządzenia.
Dłuższa odpowiedź: możesz podklasę UIAccelerometer
i zrobić, co chcesz. Możesz symulować wejście lub napisać parę klienta i serwera, która przesyła informacje o przyspieszeniu z prawdziwego urządzenia do aplikacji uruchomionej w symulatorze lub z akcelerometru MacBooka, jeśli masz ochotę wymachiwać laptopem.
Bardzo twórcza długa odpowiedź !! – mahboudz
W AppStore znajduje się aplikacja o nazwie iSimulate, która umożliwia podawanie rzeczywistych wejść przyspieszeniomierza do karty SIM. Musisz mieć urządzenie do testowania.
Wypróbuj https://code.google.com/p/accelerometer-simulator/. Robi to samo, co iSimulate - wysyła zdarzenia z akcelerometru z telefonu do komputera - ale jest bezpłatny i open source.
ON powiązana uwaga można również przechwytywać dane z akcelerometru z safari uruchomiony na iPhone/iPad Zobacz to demo http://www.webdigi.co.uk/blog/2012/using-an-ios-device-to-control-a-game-on-your-browser/
prostu zobaczyłem to kiedy zadając podobne pytanie - rzeczywiście można ustawić orientację interfejsu teraz nowy kod xcode, więc nawet jeśli nie możesz go "przechylić" bezpośrednio, możesz zrobić to tam, gdzie obsługuje tylko krajobraz - wtedy załaduje widok krajobrazu w emulatorze! : D
- umieść kursor tam, gdzie chcesz rotacja występuje.
- Przytrzymaj klawisz Opcja.
- Przesuń kółka, które reprezentują palec dotyka, do pozycji początkowej.
- Przesuń środek celu celowego, przytrzymując klawisz Shift, przesuwając kółka do żądanej pozycji środkowej i zwalniając klawisz Shift.
- Przytrzymaj przycisk myszy, obróć kółka do pozycji końcowej i puść klawisz Opcja.
Jest to gesty dotykania dwoma palcami, a nie pochylenia (akcelerometr/żyroskop). –
- 1. Jak mogę znaleźć pliki mojej aplikacji w folderze iPhone Simulator?
- 2. AppStore w iPhone Simulator Xcode
- 3. Xcode 4.3 i iPhone Simulator 4.2
- 4. Skąd iPhone Simulator przechowuje zainstalowane aplikacje?
- 5. Dyrektywa kompilatora MonoTouch dla iPhone Simulator
- 6. Xcode ProcessPCH iPhone Simulator błąd kompilacji
- 7. Jak zasymulować dochód z rozmów telefonicznych na iPhone Simulator?
- 8. Jak mogę zobaczyć każdą metodę wywołaną, gdy uruchomię swoją aplikację w iPhone Simulator?
- 9. Jak mogę przetestować widoki MVC?
- 10. Jak mogę przetestować dla NaN?
- 11. Awaria na Xcode 8.0 GM iPhone Simulator (iOS 10)
- 12. systemów iOS 8 Simulator kliencka
- 13. Jak mogę przywrócić ramkę iPada wokół iOS Simulator 5.1?
- 14. IOS Simulator: JavaScriptCoreWTF :: CrashOnOverflow :: zderzeniowych:
- 15. Jak mogę przetestować NSAssert hit przypadków za pomocą testów jednostkowych ramy iPhone
- 16. Jak mogę przetestować moją aplikację Dock
- 17. Jak mogę przetestować witrynę bez klasy backendu?
- 18. Jak mogę przetestować nieprzyjemne błędy w mokka?
- 19. Jak mogę przetestować jednostkę migracji danych podstawowych?
- 20. Jak mogę JUnit przetestować konstruktor autiosered Spring?
- 21. Jak mogę przetestować stdin i stdout?
- 22. Jak mogę przetestować zdarzenie kontrolera MVC
- 23. jak mogę przetestować accepts_nested_attributes_for z rspec Rails3
- 24. Jak mogę przetestować moje aplikacje iOS
- 25. Jak mogę przetestować STDERR z Testem :: Więcej?
- 26. Robolectric: Jak mogę przetestować działanie zawierające SherlockFragment?
- 27. Jak mogę przetestować zdarzenie rozgłaszania w AngularJS
- 28. Jak mogę przetestować widoki w wtyczce Rails?
- 29. Jak mogę przetestować samodzielny skrypt Perla?
- 30. Jak mogę przetestować serwlety przy użyciu JUnit?
Najlepszy sposób korzystania z urządzenia! –