11
Jak mógłbym stworzyć JavaScriptObject ręką kiedy mam tej klasyJak utworzyć JavaScriptObject ręcznie w GWT?
public class Person extends JavaScriptObject{
protected Person(){}
public final native String FirstName()/*-{
return this.firstName;
}-*/;
public final native String LastName()/*-{
return this.lastName;
}-*/;
}
Pytam bo mam tablicę tego JavaScriptObject Peron
public JsArray<Person> persons = JavaScriptObject.createArray().cast();
i chciałbym pełny ta tablica z niektóre z tych obiektów Person
Peson a = new Person();
a.setfirstName(textField1.getText());
a.setLastName(textField2.getText());
persons.push(a)
ale nie wiem jak stworzyć taki obiekt ręcznie. Wartości firstName i lastName wziąłbym ze składnika interfejsu użytkownika, takiego jak textField. Proszę o pomoc!
Wielkie dzięki. Mam dwa pytania: 1) czy istnieje różnica między twoją a tą wersją -> Person a = Person.createObject() cast(); 2) w jaki sposób mogę przekazać wartości do obiektu osoby? czy powinienem stworzyć metody setera? ale w klasach, które rozszerza JavaScriptObjects, nie wolno wprowadzać żadnych zmiennych. więc jak mogę przekazać wartości lastName i firstName do obiektu? – Pero
Nie ma różnicy między dwiema metodami createObject, ponieważ jest to metoda statyczna w klasie JavaScriptObject. – krishnakumarp
W drugim pytaniu rozszerzamy JavascriptObject, aby uzyskać dostęp do rodzimych obiektów JSON. Ustawicielami będą połączenia natywne, które przypisują wartość do natywnych zmiennych JavaScript. Myślę, że z tego powodu ustawili regułę, że zmienne składowe nie są dozwolone w typach nakładek. Więcej informacji można znaleźć na stronie https://developers.google.com/web-toolkit/doc/latest/DevGuideCodingBasicsOverlay. – krishnakumarp