Próbuję utworzyć animację ruchomej piłki w mojej aplikacji. Wszystko działa dobrze, piłka jest poruszana, jak chcę, ale nie jest płynna. Próbowałem wszystkiego, aby było gładko, ale bez powodzenia za każdym razem, gdy mi się nie udało.Przenoszenie animacji nie jest płynne w Androidzie
tu jest mój kodu xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="true" >
<translate
android:duration="3000"
android:fromXDelta="-1%p"
android:fromYDelta="-87%p"
android:toXDelta="1%p"
android:toYDelta="-40%p" />
<translate
android:duration="3000"
android:fromXDelta="2%p"
android:fromYDelta="0%p"
android:startOffset="2200"
android:toXDelta="0%p"
android:toYDelta="42%p" />
<translate
android:duration="4000"
android:fromXDelta="0%p"
android:fromYDelta="42%p"
android:startOffset="4500"
android:toXDelta="-5%p"
android:toYDelta="0%p" />
<translate
android:duration="4000"
android:fromXDelta="0%p"
android:fromYDelta="0%p"
android:startOffset="5500"
android:toXDelta="4%p"
android:toYDelta="-47%p" />
</set>
i tu jest mój kod Java:
ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.drawable.moveing_ball_anim);
image.startAnimation(anim);
przenieść obraz w tym kształcie.