Próbuję skompilować plik ffmpeg przy użyciu plików make i kompilacji w iFrameExtractor example. po pierwsze próbowałem wykonać plik readme na github, który mówi tylko o uruchomieniu folderu ./build_universal
w ffmpeg. to nie zadziałałoproblem kompilacji ffmpeg dla iFrameExtractor
Próbowałem następnie postępować zgodnie z informacjami w INSTALL bez powodzenia. następnie próbowałem robić rzeczy w INSTALL, a następnie ./build_universal
, które nie działały. Wszystkie pliki * .a, które są importowane do projektu, istnieją do końca sekwencji kompilacji. kiedy uruchamiane są polecenia lipo w build_universal, które prawdopodobnie łączą pliki .a dla różnych architektur (?). byle jak te zostawić następujące błędy:
lipo: specifed architecture type (armv6) for file (armv6/libavcodec.a) does not match it's cputype (16777223) and cpusubtype (3) (should be cputype (12) and cpusubtype (6))
lipo: specifed architecture type (armv6) for file (armv6/libavdevice.a) does not match it's cputype (16777223) and cpusubtype (3) (should be cputype (12) and cpusubtype (6))
lipo: specifed architecture type (armv6) for file (armv6/libavformat.a) does not match it's cputype (16777223) and cpusubtype (3) (should be cputype (12) and cpusubtype (6))
lipo: specifed architecture type (armv6) for file (armv6/libavutil.a) does not match it's cputype (16777223) and cpusubtype (3) (should be cputype (12) and cpusubtype (6))
lipo: specifed architecture type (armv6) for file (armv6/libswscale.a) does not match it's cputype (16777223) and cpusubtype (3) (should be cputype (12) and cpusubtype (6))
mogę dostać projekt do kompilacji na symulatorze, jeśli mogę użyć tylko ./build_armv7
ale jeśli uruchomię Powszechna .a pliki są usuwane w końcu. i tylko używanie nie działa, aby budować dla iPhone 4.
możesz skontaktować się ze mną, potrzebuję programowania w tym przypadku (oleksiivinogradov Skype) lub [email protected] email – user170317
Dziękuję za zrobienie tego! – explodes
Hi @Far Pointer, wykonałem wszystkie kroki, ale nie udało się skompilować iFrameExtractor. Korzystam z Xcode 4.2. Czy możesz mi w tym pomóc? – Shantanu