Po prostu uczę się java. Obecnie uczę się, czy, w przeciwnym razie, stwierdzeń.Problemy z przełączaniem obrazów
W grze, którą tworzę, użytkownik wybiera liczbę od 0 do 10 i umieszcza ją w polu wprowadzania. Jeśli jest prawidłowa, obraz na ekranie zmienia się w jedno zdjęcie, jeśli jest nieprawidłowe, przełącza się na inny obraz. Jednak nie wydaje mi się, żeby obrazy w ogóle się zmieniły. Próbowałem kilku różnych sposobów kodowania; Obecnie używam tablicy img. Jednak gdy wykonuję kod, otrzymuję błąd ObjectHTMLImageElement.
Tu jest mój bieżący kod:
<div id="top">
<h1>Pie in the Face</h1>
<p>Guess how many fingers I'm holding up between 0 and 10.
<br /> If you guess correctly, I get a pie in the face.
<br /> If you guess wrong, you get a pie in the face.</p>
<input id="answer" />
<button id="myButton">Submit</button>
</center>
</div>
<div id="container">
<div id="image"></div>
<div id="manpie"></div>
<div id="girlpie"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
var x = Math.random();
x = 11 * x;
x = Math.floor(x);
var imgArray = new Array();
imgArray[0] = new Image();
imgArray[0].src = "images/manpie2.jpg";
imgArray[1] = new Image();
imgArray[1].src = "images/girlpie2.jpg";
document.getElementById("myButton").onclick = function() {
if (x == document.getElementById("answer").value) {
document.getElementById("image").innerHTML = imgArray[0];
// what I had document.getElementById("image").innerHTML=imgArray[0];
} else {
document.getElementById("image").innerHTML = imgArray[1];
}
}
</script>
</body>
Próbowałem również przy użyciu linii takich jak: document.getElementById("image").innerHTML=document.getElementById("manpie");
i wtedy nic nie działa. Oto link do strony "na żywo", na której się znajduje. http://176.32.230.6/mejorarcr.com/
każda pomoc byłaby doceniana. Dziękuję Ci!
Przede wszystkim istnieje duża różnica pomiędzy [Tag: Java] i [Tag: JavaScript]. Rzeczywiście, Java jest czymś, a JavaScript to kolejna rzecz, ale oba są językami programowania. – SaidbakR
hmmm okay, myślę, że muszę się nauczyć tej różnicy! –