W jaki sposób utworzysz Class
, która z klas rozszerza Class
, metody są automatycznie wywoływane/wywoływane. Po prostu edytuj moje pytanie, jeśli brzmi to myląco. Ja po prostu pokazać kilka próbekWywoływanie metod z klasy super, gdy tworzona jest podklasa,
Przykład 1:
W jedności kiedy przedłużyć monobehavior swoje metody są automatycznie nazwie. Nie wiem, czy mam rację.
public class MyController : MonoBehaviour {
void Start()
{
//Being Called Once
}
void FixedUpdate()
{
//Being Called every update
}
na libgdx
Game implements ApplicationListener {
@Override
public void render() {
//Called multiple times
}
}
Jak Czego Rozumieć i próbował Wdrożenie go mój własny
public abstract Test{
protected Test(){
onStart();
}
public abstract void onStart();
}
public class Test2 extends Test{
public Test2(){
}
@Override
public void onStart(){
//Handle things here
}
}
Przykro mi, ale ja wciąż naprawdę nie wiem, jak to działa lub jak nazywacie tę technikę.
Szczególnie w jedności, podczas tworzenia wielu kontrolerów, które rozszerzają Monobehavior
, wszystkie metody kontrolerów, które zostały zaimplementowane, są wywoływane. Kto nazywa te zajęcia i metody? Niektóre odniesienia lub książki na ten temat będą bardzo pomocne.
Uwaga: Proszę zmienić mój tytuł na odpowiedni termin do wykorzystania w tym. Dzięki
Rozumiem. więc to jest zahaczenie. – Keropee
@Keropee W sensie ogólnym tak. Jest również nazywany "oddzwanianiem". Chociaż mają one różne znaczenia, są używane zamiennie teraz-a-dni. – CKing
Dzięki @Chetan Kinger, jest to świetna pomoc w miejscu, w którym powinienem rozpocząć studia. Po prostu znajdę sobie drogę. – Keropee