W tej chwili, niemożliwe jest zrobić to, co chcesz zrobić.
Przede wszystkim należy pamiętać, że jest to bardzo prawdopodobne, że będzie można robić to, co chcesz zrobić jeszcze w tym roku (w koniec 2014, Apple opublikował informacje prasowy stwierdzający: „Uruchamianie później następny rok, programiści będą mogli tworzyć w pełni natywne aplikacje dla Apple Watch. ", http://www.apple.com/pr/library/2014/11/18Developers-Start-Designing-Apps-for-Apple-Watch.html).
Jeśli to niemożliwe, dzieje się tak dlatego, że obecnie aplikacje Apple Watch nie działają na Apple Watch, ale na iPhonie, który jest z nim sparowany.
Gdy użytkownik dotknie ikony aplikacji na ekranie Apple Watch, Apple Watch poinformuje iPhone'a o uruchomieniu odpowiedniego rozszerzenia , jest to rozszerzenie, które uruchomi Twój kod, zaktualizuje interfejs użytkownika i zareaguje na takie zdarzenia, jak kiedy użytkownik dotknie przycisku.
Podsumowując, wszystko to, co widać na Apple Watch to tylko interfejs użytkownika i niektóre zasoby, i to iPhone, który uruchamia kod, który piszesz.
Kiedy będzie można tworzyć w pełni natywne aplikacje, Apple prawdopodobnie zapewni ramy, które umożliwią korzystanie z silnika Taptic i innych czujników.
Radzę zobaczyć specjalną stronę Jabłko developper wiecej informacji o WatchKit:
https://developer.apple.com/watchkit/
Tutaj znajdziesz filmy podręczny z WatchKit, Ramy Odniesienia i ressources projektowych.
zdarzają, aby wiedzieć, czy łatwo jest grać krótkie sygnały dźwiękowe lub podobne? – aberg
W tej chwili nie ma również interfejsu API dźwięku, chociaż możesz być pewny, że zgłoszono również kilka próśb o ulepszenie :) –