Po prostu zaczynam programowanie w C++ i chcę spróbować utworzyć klon najeźdźców przestrzeni w C++, chcę uniknąć używania bibliotek gier i rzeczy, które rozwiązałyby wiele problemów (jak pętle gry i matematyka wektorowa itd.) więc sam mogę sobie z tym poradzić, ale nie mam pojęcia, jak zacząć rysować rzeczy na ekranie.Czy istnieje prosta biblioteka dla C++ do narysowania na ekranie?
Zastanawiam się, czy istnieje dobra biblioteka, której powinienem użyć, aby po prostu pozwolić sobie na narysowanie linii lub grafiki na ekranie lub czy mogę to zrobić bez korzystania z biblioteki?
bym wdzięczni za wszelkie rady,
Dzięki.
Jaki system operacyjny? –
C++ nie może zrobić * niczego * bez biblioteki. Podaje bardzo niewiele założeń dotyczących maszyny, na której będzie działać; w szczególności nie zakłada, że ma jakąkolwiek możliwość graficzną. –
Może to być przypadek, w którym iteracyjny rozwój jest lepszym podejściem, zaczynając od biblioteki, która rozwiązuje większość problemów dla ciebie, po to, aby uzyskać minimalną funkcjonalność gry, a następnie powoli zastępując każdy element dostarczony przez bibliotekę czymś, co sam napisałeś . Wadą jest to, że twoja ostateczna struktura będzie bardzo podobna do konstrukcji oryginalnej biblioteki, ale pozytywem jest to, że zawsze będziesz miał funkcjonalny program, do którego będziesz mógł wrócić. –