Nie można zmienić zachowania przycinania/edycji UIImagePickerController
w obsługiwany sposób. Możesz potencjalnie zagłębić się w kontroler/hierarchię widoku UIImagePickerController
i spróbować dowiedzieć się, jak to działa, ale nie jest to zbyt łatwe do utrzymania lub przyjemne.
Po tym, UIImagePickerController
jest podklasą UINavigationController
, więc nic nie powstrzyma cię przed zaimplementowaniem własnego kontrolera widoku edycji obrazu i wciśnięciem go na UIImagePickerController
. Prawdopodobnie nie byłoby to zbyt trudne, wystarczy rzucić wybrane UIImage
do postaci UIScrollView
z prostokątną nakładką, pokazującą obszar przycinania, wykonać kilka zadań matematycznych i przyciąć samemu UIImage
. Oczywiście miałbyś pełną kontrolę nad funkcjonalnością w tym przypadku i założę się, że zajmie to mniej czasu niż spelunkowanie do wnętrzności UIImagePickerController
.
to pewnie go ustawić niezależnie widok kontroler przedstawił kompletacji takiego:
@interface MainViewController <UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate, ImageEditorViewControllerDelegate>
@end
@implementation MainViewController {
UIImagePickerController* _imagePickerController;
}
#pragma mark IBAction
- (IBAction)pickImage:(id)sender {
_imagePickerController = [[UIImagePickerController alloc] init];
_imagePickerController.delegate = self;
_imagePickerController.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
_imagePickerController.allowsEditing = NO;
[self presentViewController:_imagePickerController animated:YES completion:nil];
}
#pragma mark UIImagePickerControllerDelegate
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {
ImageEditorViewController* imageEditorViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"ImageEditor"];
imageEditorViewController.delegate = self;
imageEditorViewController.imageToEdit = info[UIImagePickerControllerOriginalImage];
[_imagePickerController pushViewController:imageEditorViewController animated:YES];
}
- (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker {
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
_imagePickerController = nil;
}];
}
#pragma mark ImageEditorViewControllerDelegate
- (void)imageEditorViewController:(ImageEditorViewController *)imageEditorViewController didFinishWithInfo:(NSDictionary *)info {
// TODO: Handle the edited media
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
_imagePickerController = nil;
}];
}
@end
I wówczas widok edycja miałaby interfejs następująco (z implementacji konkretnego do swoich potrzeb):
@protocol ImageEditorViewControllerDelegate;
@interface ImageEditorViewController : UIViewController
@property(nonatomic, strong) UIImage* imageToEdit;
@property(nonatomic, weak) id <ImageEditorViewControllerDelegate> delegate;
@end
@protocol ImageEditorViewControllerDelegate
- (void)imageEditorViewController:(ImageEditorViewController*)imageEditorViewController didFinishWithInfo:(NSDictionary*)info;
@end