Podczas zmiany rozmiaru okna win32 z kontekstu OpenGL, to tylko pokazuje czarno na nowo odsłoniętym obszarze. Otrzymuję komunikat WM_PAINT podczas zmiany rozmiaru i próbuję renderować nową treść, ale wydaje się, że SwapBuffers nic nie robi, podczas zmiany rozmiaru.Jak narysować zawartość OpenGL podczas zmiany rozmiaru okna win32
Jak zmienia rozmiar okna być obsługiwane prawidłowo, tak że nie ma „złamane” zawartość podczas zmiany rozmiaru?
* * Podczas zmiany rozmiaru lub * po * zmiana rozmiaru? – cHao
_Górne_ zmiana rozmiaru. – scoopr
związane: http://stackoverflow.com/questions/3267243/in-opengl-how-can-i-adjust-for-the-window-being-resized – zwcloud