Właśnie zainstalowałem studio Xamarin, aby wypróbować doświadczenie F # na OSX. Instalacja działa dobrze i jestem w stanie stworzyć projekt samouczka F #, ale gdy próbuje otworzyć Tutorial.fs pliku pojawia się następujący komunikat:Studio Xamarin nie otwiera plików F #
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.MissingMethodException: Method not found: 'Mono.TextEditor.Highlighting.ResourceXmlProvider.Open'.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoCMethod:InternalInvoke (System.Reflection.MonoCMethod,object,object[],System.Exception&)
at System.Reflection.MonoCMethod.InternalInvoke (System.Object obj, System.Object[] parameters) [0x00000] in <filename unknown>:0
--- End of inner exception stack trace ---
at System.Reflection.MonoCMethod.InternalInvoke (System.Object obj, System.Object[] parameters) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Activator.CreateInstance (System.Type type, Boolean nonPublic) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Activator.CreateInstance (System.Type type) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.Addins.TypeExtensionNode.CreateInstance() [0x00000] in /Users/builder/data/lanes/monodevelop-lion-evolve_fixed/a8bf58d3/source/monodevelop/main/external/mono-addins/Mono.Addins/Mono.Addins/TypeExtensionNode.cs:93
at MonoDevelop.SourceEditor.SyntaxModeCodon.get_SyntaxMode() [0x00000] in /Users/builder/data/lanes/monodevelop-lion-evolve_fixed/a8bf58d3/source/monodevelop/main/src/addins/MonoDevelop.SourceEditor2/MonoDevelop.SourceEditor/SyntaxModeCodon.cs:42
at MonoDevelop.SourceEditor.SyntaxModeService+<SyntaxModeService>c__AnonStorey17.<>m__61 (Mono.TextEditor.TextDocument d) [0x00000] in /Users/builder/data/lanes/monodevelop-lion-evolve_fixed/a8bf58d3/source/monodevelop/main/src/addins/MonoDevelop.SourceEditor2/MonoDevelop.SourceEditor/SyntaxModeService.cs:45
at Mono.TextEditor.Highlighting.SyntaxModeProvider.Create (Mono.TextEditor.TextDocument doc) [0x00000] in /Users/builder/data/lanes/monodevelop-lion-evolve_fixed/a8bf58d3/source/monodevelop/main/src/core/Mono.Texteditor/Mono.TextEditor.Highlighting/SyntaxMode.cs:839
at Mono.TextEditor.Highlighting.SyntaxModeService.GetSyntaxMode (Mono.TextEditor.TextDocument doc, System.String mimeType) [0x00036] in /Users/builder/data/lanes/monodevelop-lion-evolve_fixed/a8bf58d3/source/monodevelop/main/src/core/Mono.Texteditor/Mono.TextEditor.Highlighting/SyntaxModeService.cs:157
at MonoDevelop.SourceEditor.SourceEditorView.UpdateMimeType (System.String fileName) [0x00042] in /Users/builder/data/lanes/monodevelop-lion-evolve_fixed/a8bf58d3/source/monodevelop/main/src/addins/MonoDevelop.SourceEditor2/MonoDevelop.SourceEditor/SourceEditorView.cs:926
at MonoDevelop.SourceEditor.SourceEditorView.Load (System.String fileName, System.Text.Encoding loadEncoding) [0x00040] in /Users/builder/data/lanes/monodevelop-lion-evolve_fixed/a8bf58d3/source/monodevelop/main/src/addins/MonoDevelop.SourceEditor2/MonoDevelop.SourceEditor/SourceEditorView.cs:792
at MonoDevelop.SourceEditor.SourceEditorView.Load (System.String fileName) [0x00000] in /Users/builder/data/lanes/monodevelop-lion-evolve_fixed/a8bf58d3/source/monodevelop/main/src/addins/MonoDevelop.SourceEditor2/MonoDevelop.SourceEditor/SourceEditorView.cs:729
at MonoDevelop.Ide.Gui.LoadFileWrapper.Invoke (System.String fileName) [0x00107] in /Users/builder/data/lanes/monodevelop-lion-evolve_fixed/a8bf58d3/source/monodevelop/main/src/core/MonoDevelop.Ide/MonoDevelop.Ide.Gui/Workbench.cs:1181
Podwójne kliknięcie na plik skutkuje również w wyżej wiadomość. Plik jest widoczny w studio Xamarin. Mogę uruchomić projekt samouczka, a on otwiera terminal i uruchamia plik, jeśli używam mono 3.0.10. Korzystam z Xamarin Studio w wersji 4.0.4 i mam zainstalowane zarówno monitory 3.0.10, jak i 2.10.12.
Jest jeszcze jedna rzecz, której nie rozumiem, która może być powiązana i która jest pod referencjami. Mam ostrzeżenie, że FSharp.Core nie jest dostępny dla Mono/.NET 4.0 (w mono 3.0.10). Myślałem, że to powstrzyma mnie przed uruchomieniem pliku, ale nie dlatego nie jestem pewien, czy jest on powiązany, czy nie.
Znajdziesz najnowsze instrukcje instalacji F # + Xamarin Studio na http://fsharp.org/use/ios/. (Te instrukcje dotyczą również Androida). –