Krótko mówiąc: Jak mogę debugować kod wygenerowany podczas sesji debugowania w programie generującym? (patrz kod poniżej)Debugowanie wygenerowanego zestawu .NET z poziomu aplikacji, która je wygenerowała.
Mam do czynienia z następującym problemem: Chciałbym debugować dynamicznie generowane/skompilowany kod z aplikacji, która go generuje. Podałem uproszczony przykład, aby to wyjaśnić. Ten przykład nie wymaga debugowania! Moja prawdziwa aplikacja generuje o wiele więcej wierszy i kodu, które naprawdę usprawiedliwiają debugowanie, uwierz mi :-) Chciałbym wiedzieć, czy istnieje sposób debugowania lub umieszczenia punktu przerwania na HelloWorld
. Wejście do wywołania InvokeMethod nie działa. Być może rozwiązanie polega na modyfikacji kodu w miejscu połączenia z wygenerowanym zespołem.
musiałem spojrzeć na wiele pytań już (Debug dynamically loaded assembly in Visual Studio .NET na przykład), ale żaden nie był pomocny w rozwiązaniu problemu (jeśli rozwiązywalne w ogóle?)
wziąłem kod z http://www.csharpfriends.com/Articles/getArticle.aspx?articleID=118 jako baza i stałe połączenia przestarzałe. Oprócz tego wygenerowałem zestaw w locie w pamięci, a połączenia działają dobrze. Wygenerowałem jawnie zestaw z informacjami Debugowania, co daje mi nadzieję: dlaczego byłaby opcja, jeśli debugowanie nie jest możliwe?
using System;
using System.Text;
using System.IO;
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Reflection;
namespace DynamicAssembly
{
class CreateCompileExecute
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
// Creates a text file to store the new class
StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.AppendLine("using System;");
builder.AppendLine("namespace CSharpFriendsRocks");
builder.AppendLine("{");
builder.AppendLine("class CSharpFriends");
builder.AppendLine("{");
builder.AppendLine("public CSharpFriends() {" +
" Console.WriteLine(\"The CSharpFriends type is constructed\"); }");
builder.AppendLine("public void HelloWorld() {" +
" Console.WriteLine(\"Hello World - CSharpFriends.Com Rocks.\"); }");
builder.AppendLine("}");
builder.AppendLine("}");
// Create the C# compiler
CSharpCodeProvider csCompiler = new CSharpCodeProvider();
// input params for the compiler
CompilerParameters compilerParams = new CompilerParameters();
compilerParams.OutputAssembly = "CSharpFriends.dll";
compilerParams.GenerateInMemory = true;
compilerParams.IncludeDebugInformation = true;
compilerParams.ReferencedAssemblies.Add("system.dll");
compilerParams.GenerateExecutable = false; // generate the DLL
// Run the compiler and build the assembly
CompilerResults results = csCompiler.CompileAssemblyFromSource(
compilerParams, builder.ToString());
// Load the generated assembly into the ApplicationDomain
Assembly asm = results.CompiledAssembly;
Type t = asm.GetType("CSharpFriendsRocks.CSharpFriends");
// BindingFlags enumeration specifies flags that control binding and
// the way in which the search for members and types is conducted by reflection.
// The following specifies the Access Control of the bound type
BindingFlags bflags = BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Public
| BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance;
// Construct an instance of the type and invoke the member method
Object obj = t.InvokeMember("HelloWorld", bflags |
BindingFlags.CreateInstance, null, null, null);
// Call the method
t.InvokeMember("HelloWorld", bflags | BindingFlags.InvokeMethod,
null, obj, null);
}
}
}
Czy widziałeś http://stackoverflow.com/questions/321203/how-do-i-debug-il-code-generated-at-runtime-using-reflection-emit? –
Chcę naprawdę debugować, nie wizualizować kodu IL, czy też coś mi umknęło? – jdehaan
Czy masz na myśli odpowiedź, która stwierdza, że nie jest to możliwe? – jdehaan