Próbuję przeciągnąć/upuścić jQuery, aby ładnie współpracować z wydarzeniami dotykowymi iPada. Znalazłem ten kod na stronie internetowej:Obsługa zdarzeń dotykowych na iPadzie dla draggables/droppables (undefined changedTouches)
function touchHandler(event)
{
var touches = event.changedTouches,
first = touches[0],
type = "";
switch (event.type)
{
case "touchstart": type = "mousedown"; break;
case "touchmove": type = "mousemove"; break;
case "touchend": type = "mouseup"; break;
default: return;
}
//initMouseEvent(type, canBubble, cancelable, view, clickCount,
// screenX, screenY, clientX, clientY, ctrlKey,
// altKey, shiftKey, metaKey, button, relatedTarget);
var simulatedEvent = document.createEvent("MouseEvent");
simulatedEvent.initMouseEvent(type, true, true, window, 1,
first.screenX, first.screenY,
first.clientX, first.clientY, false,
false, false, false, 0/*left*/, null);
first.target.dispatchEvent(simulatedEvent);
event.preventDefault();
}
Wydaje się działać prawidłowo, jeśli Załączam touchHandler do document
touchstart/MOVE/końca, ale to nie rodzimy powiększanie/przewijanie na iPadzie jest dozwolone, więc jestem próbując po prostu dołączyć ten handler do samych draggables.
Problem, który widzę z tym, że event.changeTouches
jest zawsze niezdefiniowany z jakiegoś powodu, ponieważ możesz być świadkiem w http://jsfiddle.net/myLj2/1/. Nie mogę wymyślić powodu, dla którego zdarzenie dotykowe będzie zawsze mieć niezdefiniowaną właściwość, a z tego powodu ten kod nie będzie działał. jakieś pomysły?
Wystarczy zapisać mój dzień! –