Mam UIImageView o rozmiarach 300 x 300 w mojej aplikacji, która ładnie wyświetla moje obrazy. Moje obrazy mają wymiary 600 x 600 lub większe, a UIImageView po prostu je dla mnie zmienia.Obrazy siatkówki/bez siatkówki w UIImageView
Moje pytanie brzmi następująco: ponieważ te obrazy to w zasadzie wszystkie obrazy siatkówki (tj. Podwójna wymagana wielkość pikseli), czy istnieje jakakolwiek kwestia w tworzeniu siatkówki i wersji innej niż siatkówka tego samego obrazu? Czy to nie zwiększy mojej aplikacji dzięki dodatkowym plikom graficznym?
Co jest nie tak z po prostu pozwoleniem urządzeniu na zeskalowanie obrazów? Jestem pewien, że jest bardzo dobra odpowiedź, więc chciałbym wiedzieć, co to jest!
Dzięki za porady.
Jakość zdjęć w przeskalowaniu nie jest tak dobra, jak w przypadku samodzielnego wykonania. – jowie
Jeśli używasz tylko kilku zdjęć, prawdopodobnie powinieneś dostarczyć dwa obrazy. Jeśli, tak jak w moim przypadku, mam setki dużych obrazów, rozmiar mojej aplikacji byłby zbyt duży. Skalowanie jest dla mnie lepszym rozwiązaniem. Nie zauważam żadnej różnicy w jakości ze skalowanymi obrazami, ale wszystkie są zdjęciami. Podobnie nie ma opóźnień w ich wyświetlaniu. – JScarry