To doprowadza mnie do szału, po prostu nie mogę znaleźć problemu:
Mam awarię centrum gier na symulatorze, w urządzeniu działa idealnie. to wywala gdy zgłoszę następujący kod:iOS: Awaria centrum gier na symulatorze
[[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"An error occured authenticating the local game center player");
NSLog(@"Error: %@", [error localizedDescription]);
}
}];
Próbowałem wcześniej, ustawienie zarówno wdrażania docelowy i bazowy SDK 4.3 bez powodzenia.
Próbowałem wykonać połączenie od application:didFinishLaunchingWithOptions:
, a także zrobić to później, gdy odtwarzacz kliknie przycisk "Odtwórz" na ekranie głównym. Oba przypadki dają ten sam wynik.
Ponadto nie otrzymuję śladu stosu; to wygląda tak:
0 objc_msgSend
1 <????>
Dostaję EXC_BAD_ACCESS
.
Każdy pomysł zostanie doceniony.
Dzięki
jeśli dostaniesz ślad taki, to może być z innego bieżnika, możesz też przeglądać te wątki, upewnij się też, że używasz wersji symulatora, która obsługuje bloki. –
czy kiedykolwiek znalazłeś rozwiązanie tego problemu, mam teraz do czynienia z tym problemem – possan
@possan: tak, spójrz na moją własną odpowiedź! – Damian