2011-07-13 11 views
6

To doprowadza mnie do szału, po prostu nie mogę znaleźć problemu:
Mam awarię centrum gier na symulatorze, w urządzeniu działa idealnie. to wywala gdy zgłoszę następujący kod:iOS: Awaria centrum gier na symulatorze

[[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) { 
    if (error) { 
     NSLog(@"An error occured authenticating the local game center player"); 
     NSLog(@"Error: %@", [error localizedDescription]);  
    } 
}]; 

Próbowałem wcześniej, ustawienie zarówno wdrażania docelowy i bazowy SDK 4.3 bez powodzenia.
Próbowałem wykonać połączenie od application:didFinishLaunchingWithOptions:, a także zrobić to później, gdy odtwarzacz kliknie przycisk "Odtwórz" na ekranie głównym. Oba przypadki dają ten sam wynik.

Ponadto nie otrzymuję śladu stosu; to wygląda tak:

0 objc_msgSend 
1 <????> 

Dostaję EXC_BAD_ACCESS.

Każdy pomysł zostanie doceniony.
Dzięki

+0

jeśli dostaniesz ślad taki, to może być z innego bieżnika, możesz też przeglądać te wątki, upewnij się też, że używasz wersji symulatora, która obsługuje bloki. –

+0

czy kiedykolwiek znalazłeś rozwiązanie tego problemu, mam teraz do czynienia z tym problemem – possan

+0

@possan: tak, spójrz na moją własną odpowiedź! – Damian

Odpowiedz

Powiązane problemy