Składnik mapy Google (com.google.android.gms.maps.GoogleMap) umożliwia renderowanie niestandardowych kafelków (OpenStreetMap lub innych). Te kafelki mogą znajdować się na urządzeniu i dostępne w trybie offline, co robię, rozbudowując TileProvider. Rozwiązanie to w połączeniu z:Używanie Androida Google Maps API v2 jako przeglądarki kafelków offline: czy to możliwe?
mMap.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_NONE);
ja nie wyciągając żadnych danych z serwerów Google map i składnik można zasadnie oczekiwać, aby pracować bez połączenia z internetem. (tutaj podkreślić, że Nie próbuję buforować dane Google;. Pracuję z płytek offline, niezależnie od serwerów map Google)
myślałem, wszystko było w porządku, aż zdałem sobie sprawę, że komponent mapa nie będzie działać jeśli, , gdy zostanie wykonany po raz pierwszy, urządzenie jest w trybie offline. W takich przypadkach otrzymuję komunikat:
nie udało się wczytać mapy. nie można było skontaktować się z serwerem google
Wyobrażam sobie, że powodem tego są klucze API Google, które wymagają mojej aplikacji do uwierzytelnienia, aby dany komponent mógł zostać uruchomiony.
Czy ktoś może potwierdzić to jest poprawna? Naprawdę chciałbym się upewnić, że pod warunkiem, że komponent zostanie wykonany raz online, to będzie działać poprawnie. Muszę się upewnić, że nie ma problemów z limitem czasu, które wymagałyby ponownego uwierzytelnienia komponentu w późniejszym czasie i które w zasadzie sprawiłoby, że moja aplikacja byłaby bezużyteczna. Wymagałoby to przejścia do innego komponentu (takiego jak system operacyjny Android).
Każde światło na to byłoby bardzo mile widziane. Nawet wskazanie na kanał, przez który mogłem mieć nadzieję na odpowiedź od deweloperów google byłoby przydatne.
Dzięki
„Nawet czym zwrócił się do kanału, przez który nie mogłem nadzieję uzyskać odpowiedź od twórców google byłoby przydatne” - http://code.google.com/p/gmaps-api-issues/issues/list – CommonsWare
Dzięki za komentarz. Kwestie, które mi wskazywano, były również użyteczne. – guibar
Znajdź lepsze rozwiązanie? Występuję w tym samym problemie. Przesyłam moją aplikację na telefony, które mogą nigdy nie mieć dostępu do Internetu. Wydaje się absurdalne, że muszę zweryfikować klucz API, jeśli nie zamierzam korzystać z map. – lostintranslation