To brzmi jak dziwne pytanie, więc wytłumaczę okoliczne okoliczności.Jak osadzić Lua w Pythonie?
Zasadniczo mam zestaw do tworzenia gier 3D napisany w języku Python, który działa doskonale sam. Jednak większość moich użytkowników będzie przyzwyczajona do używania Lua jako języka skryptowego, więc zacząłem patrzeć na powiązania Lua-Python.
Usiadłem z niesamowitą biblioteką Stefana Behnela Lupa. Jednak w zasadzie wymaga to od użytkowników końcowych wiedzy o tym, jak kompilować aplikacje, co jest niedopuszczalne w przypadku mojego GDK. Zwykle mam dostęp tylko do systemu Linux, a ponieważ mój zestaw do tworzenia gier działa w systemach Windows i Mac OS X, pliki binarne systemu Windows zawsze pozostają w tyle, a moi użytkownicy OSX muszą samodzielnie skompilować mój GDK.
Czy ktoś wie o innej możliwości? Dziękuję Ci!
P.S: Próbowałem już Lunatic Python, a Lux jest zbyt przestarzały.
Tak, moje pierwsze pytanie :). Od lat "czaiam się" wokół StackOverflow, choć ... – DangerOnTheRanger
Czy lubisz pisać kompilatory? –
Właściwie, pisząc mój własny interpreter czystego Pythona Lua, jest moim powrotem. Chociaż, jeśli nie pojawią się żadne alternatywy dla Lupy, mogę po prostu trzymać się Lupy. – DangerOnTheRanger