Moim celem jest obrócenie obrazu w poziomie, a następnie narysowanie go na płótnie. Obecnie używam canvas.scale (-1,1), który efektywnie działa i rysuje obraz w poziomie, jednak również wkręca z wartościami osi x, gdzie przed skalą pozycja x wyniosłaby 150 i po tym musiałbym zmienić do -150, aby renderować w tym samym miejscu.Android canvas.scale (-1,1)
Moje pytanie brzmi: jak mogę to zrobić, aby wartość x wynosiła 150 w obu przypadkach bez konieczności zmiany pozycji x po skali? Czy istnieje skuteczniejszy sposób na zrobienie tego bez wpływu na wydajność?