Zasadniczo chcę być w stanie wysłać kilka sekund opóźnienia "na żywo" na mniej niż 3g. Jest ok, jeśli jest bardzo niska jakość. Mógłbym nawet przejść z 4-bitową skalą szarości, jeśli to konieczne (chociaż najlepiej byłoby 128-256 kolorów). Byłbym gotów zejść tak nisko jak 160x120 przy> 1 fps, jeśli to konieczne. Całkowicie nieskompresowane w tym najgłupszym ustawieniu oznacza nadmierne nasycenie połączenia o niskiej przepustowości.Android: Chcę nagrać kanał wideo o niskiej jakości i wysłać go w osobnych pakietach. Czy to możliwe? Jak podejdziesz do tego?
Czy powinienem zaglądać w zwykłe migawki jako obrazy? Czy ktokolwiek zna możliwości Bitmapfactory w odniesieniu do plików JPEG o najniższej jakości?
Czy powinienem zaglądać do plików PNG lub GIF? Rozumiem, że solidne pola najlepiej z nimi współpracują. Nie jestem pewien, czy mogę polegać na solidnych polach innych niż dobry fragment nieba, ponieważ chcę mieć kontrolę nad dronem, który odsyła "wideo". Sztuczne wideo z kilkuminutowym opóźnieniem jest dobre, a nawet lepsze, ponieważ często oczekuję utraty i odzyskania połączenia z serwerem.
uzyskać jak 128k się na „3G” z przyzwoitym sygnału, ale nie mogę dokładnie zależy od tego. Mogę wykonać dowolną niezbędną stronę serwera dekodującego - to nie powinno być problemu.
Więc pytam cię, Stos, chcesz zobaczyć ze smartfonu za pośrednictwem Internetu i nie może zależeć od dobrego połączenia. Jak do niego podchodzisz?
Będziesz chcąc skorzystać JPEG, fabryka bitmap powinna obsługiwać to dość łatwo dostać bitmapę i wystarczy zmienić wielkość próby w dół, aż dojdziesz dość niskiej rozdzielczości. – stealthcopter
Powinieneś użyć plików JPEG i spojrzeć na MJPEG – Azlam