Może ktoś mi pokazać wyraźny przykład, jak używaćJak utworzyć obraz CG z danymi RGB?
CGImageRef CGImageCreate
(
size_t width,
size_t height,
size_t bitsPerComponent,
size_t bitsPerPixel,
size_t bytesPerRow,
CGColorSpaceRef colorspace,
CGBitmapInfo bitmapInfo,
CGDataProviderRef provider,
const CGFloat decode[],
bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent
);
Mam CGFloat dataBuffer [szerokość * wysokość * 3];
Zawiera wszystkie dane RGB obrazu. Zasadniczo przechodzi od piksela R (0,0), G (0,0), B (0,0), R (0,1) ... do R (szerokość, wysokość), G (szerokość, wysokość) , B (szerokość, wysokość)
Znam rozmiar obrazu, szerokość x wysokość. Jak korzystać z informacji, które mam i tworzyć i CGImage?
Proszę o pomoc, dzięki
napisałem kolejne pytanie, które obejmuje powyższe pytanie. Został on odpowiedział poprawnie nschmidt, tu jest link
Converting RGB data into a bitmap in Objective-C++ Cocoa
linki są łamane. – wcochran