Zauważyłem moje aktywa wydaje się skompilowany dwa razy, co znacznie spowalnia mojego rozmieszczenia, jak ten etap jest najbardziej czasochłonna część:Dlaczego moje zasoby Rails są kompilowane dwukrotnie?
~/projects/rewportal(mapwidget ✔) rake assets:precompile
/home/ruy/.rvm/rubies/ruby-1.9.3-p194/bin/ruby /home/ruy/.rvm/gems/[email protected]/bin/rake assets:precompile:all RAILS_ENV=production RAILS_GROUPS=assets
AssetSync: using /home/ruy/projects/rewportal/config/initializers/asset_sync.rb
AssetSync: using /home/ruy/projects/rewportal/config/initializers/asset_sync.rb
AssetSync: Syncing.
Using: Directory Search of /home/ruy/projects/rewportal/public/assets
Uploading: assets/application-5170f52c1dd49cb382d5135bee01d75e.js
[...]
Fetching files to flag for delete
Flagging 8 file(s) for deletion
Deleting: assets/active_admin-4ce46d089d4b0080e87c9abcb6fa6c97.css
[...]
AssetSync: Done.
Jest to normalne?
Kiedy precompile do innych środowiskach (nieprodukcyjnych), mogę zobaczyć szczegółowe zestawienie poszczególnych aktywów dwukrotnie:
~/projects/rewportal(mapwidget ✔) rake RAILS_ENV=qa assets:precompile --trace
** Invoke assets:precompile (first_time)
** Execute assets:precompile
/home/ruy/.rvm/rubies/ruby-1.9.3-p194/bin/ruby /home/ruy/.rvm/gems/[email protected]/bin/rake assets:precompile:all RAILS_ENV=qa RAILS_GROUPS=assets --trace
** Invoke assets:precompile:all (first_time)
** Execute assets:precompile:all
** Invoke assets:precompile:primary (first_time)
** Invoke assets:environment (first_time)
** Execute assets:environment
AssetSync: using /home/ruy/projects/rewportal/config/initializers/asset_sync.rb
** Invoke tmp:cache:clear (first_time)
** Execute tmp:cache:clear
** Execute assets:precompile:primary
Compiled gmaps4rails/gmaps4rails.base.js (141ms) (pid 8480)
Compiled gmaps4rails/gmaps4rails.googlemaps.js (148ms) (pid 8480)
[...]
Compiled active_admin.css (1299ms) (pid 8480)
Compiled active_admin/print.css (113ms) (pid 8480)
** Invoke assets:precompile:nondigest (first_time)
** Invoke assets:environment (first_time)
** Execute assets:environment
AssetSync: using /home/ruy/projects/rewportal/config/initializers/asset_sync.rb
** Invoke tmp:cache:clear (first_time)
** Execute tmp:cache:clear
** Execute assets:precompile:nondigest
Compiled gmaps4rails/gmaps4rails.base.js (133ms) (pid 8480)
Compiled gmaps4rails/gmaps4rails.googlemaps.js (133ms) (pid 8480)
[...]
Compiled active_admin.css (1290ms) (pid 8480)
Compiled active_admin/print.css (116ms) (pid 8480)
AssetSync: Syncing.
Using: Directory Search of /home/ruy/projects/rewportal/public/assets
Uploading: assets/active_admin-d05b61ab8366b74eabc9074d3e60fe82.css.gz
[...]
Fetching files to flag for delete
Flagging 6 file(s) for deletion
Deleting: assets/active_admin-ec90e7d9a9f45f14d1387f58fa1452b4.css
[...]
AssetSync: Done.
My application.rb
ma następujące:
config.assets.precompile += %w(active_admin/print.css active_admin.css active_admin.js admin.js admin.css html5shiv.js)
pomysły?
Myślę, że to nie jest normalne. Spróbuj użyć ** foreman start ** na lokalnym hoście. –
Wygląda więc na to, że nie jest to specyficzne dla Heroku. Uruchomiłem 'rake assets: precompile', a także zrobiłem to dwa razy. Zaktualizuję tytuł i szczegóły. –
Dokładnie ten sam problem. Wszystko działa, ale wydaje się, że odpady uruchamiają to dwa razy. – MoMolog