chcę coś następującoJak uzyskać kolorowy obraz w iPhone SDK
UIImage *solid = [UIImage imageWithColor:[UIColor darkGrayColor]];
aby utworzyć obraz w odniesieniu do niektórych kolorów.
jak to zrobić w iPhone sdk.
chcę coś następującoJak uzyskać kolorowy obraz w iPhone SDK
UIImage *solid = [UIImage imageWithColor:[UIColor darkGrayColor]];
aby utworzyć obraz w odniesieniu do niektórych kolorów.
jak to zrobić w iPhone sdk.
można narysować kolor do CGContext a następnie zrobić zdjęcie z nim:
- (UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color andSize:(CGSize)size {
//Create a context of the appropriate size
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
//Build a rect of appropriate size at origin 0,0
CGRect fillRect = CGRectMake(0,0,size.width,size.height);
//Set the fill color
CGContextSetFillColorWithColor(currentContext, color.CGColor);
//Fill the color
CGContextFillRect(currentContext, fillRect);
//Snap the picture and close the context
UIImage *retval = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(void);
UIGraphicsEndImageContext();
return retval;
}
Jeśli jesteś po prostu stara się stworzyć solidną prostokąt koloru dlaczego nie po prostu zrobić coś podobnego
UIView *solid = [[UIView alloc] initWithFrame:someFrame];
solid.backgroundColor = [UIColor greyColor];
A następnie dodaj widok do dowolnego podglądu, który chcesz pokazać jednolity kolor.
(To znaczy, oczywiście tylko wtedy, gdy to, co próbujesz osiągnąć. Może nie jesteś)
myślę, że istnieje jakiś sposób, który sprawia, że łatwo niż rysowania. Widziałem to kiedyś podczas surfowania, ale pamiętajcie o tym. Pomyślałem o opublikowaniu tutaj, jeśli ktoś o tym wie. – rkb
Rysowanie to ~ 7 linii, które można owijać wygodną metodą, nie widzę, żeby było znacznie łatwiej, nie jest to typowa funkcja. –
Rozważ UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); zamiast UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext (void); – LordParsley